Autore Topic: [Multi] No Man's Sky  (Letto 197434 volte)

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Offline Zel

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #735 il: 08 Ago 2016, 11:23 »
In realta' ero venuto qua a dire che la colonna sonora è buonissima, ma ho visto che qualcuno aveva gia' pure citato Supermoon e alla fine mi sono fatto distrarre da altri discorsi.
Quindi rincaro la dose, la colonna sonora è buonissima.
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Offline Raiden

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #736 il: 08 Ago 2016, 11:27 »
 8)
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #737 il: 08 Ago 2016, 12:09 »
Un attimo, per PS4 da noi non esce domani ma mercoledì?

Offline dave182

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #738 il: 08 Ago 2016, 12:10 »
Un attimo, per PS4 da noi non esce domani ma mercoledì?

Il 10 sì
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #739 il: 08 Ago 2016, 12:24 »
Ma vaffa, ero convinto domani.
Bene che lo avete detto, mi risparmio un viaggio ^^
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #740 il: 08 Ago 2016, 13:37 »
Ma come fai a dirlo? Sulla base di una patch al lancio?

Possiamo farlo uscire e provare con mano almeno?

Quante pare mentali prima di giocarlo dio santo, le sentenze solo per poi dire "l'avevo detto che..."

Tipo Just Cause 3 che doveva essere il peggior gioco del mondo e poi con una patch al D1 risolsero tutti quegli irrisolvibili problemi pre lancio. ^____^

Qui mi pare naturale che servano aggiunte per migliorare il gioco e renderlo il più interessante possibile col tempo, guai piuttosto a fare l'inverso, sai che due palle. Speriamo bene, cmq.  :yes:

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #741 il: 08 Ago 2016, 13:57 »
Ma infatti No Man's Sky è il tipico gioco che nella concezione romantica di Maxx non sarebbe mai esistito.

È figlio del suo tempo.
Certo. Infatti Elite, Starglider, Frontier, Explorer e compagnia non sono mai esistiti.
Vogliamo poi parlare di The Sentinel con 10.000 livelli 3D generati matematicamente, e tutto il gioco stava in 64k? Un mare di patch lì, guarda.  :P





« Ultima modifica: 08 Ago 2016, 14:00 da MaxxLegend »
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Offline dave182

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #742 il: 08 Ago 2016, 14:07 »
Ma infatti No Man's Sky è il tipico gioco che nella concezione romantica di Maxx non sarebbe mai esistito.

È figlio del suo tempo.
Certo. Infatti Elite, Starglider, Frontier, Explorer e compagnia non sono mai esistiti.
Vogliamo poi parlare di The Sentinel con 10.000 livelli 3D generati matematicamente, e tutto il gioco stava in 64k? Un mare di patch lì, guarda.  :P

Vabè dai, però siamo a livelli diversi di complessità, anche tecnica. E te lo dice uno che se rifacessero il remake di Starglider 2 gli darebbe i soldi subito anche fosse una monnezza.
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #743 il: 08 Ago 2016, 14:14 »
Il nuovo Elite infatti ha un cronoprogramma decennale per il completamento, aivoglia ad aggiornamenti. Direi che il grado di complessità della moderna grafica 3D aggiunge qualche difficoltà in questo senso...
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #744 il: 08 Ago 2016, 14:20 »
Ma chi se lo inc*la il nuovo Elite, io parlo di quello vero, col wireframe e pixel grandi come case.  :P
Il grado di complessità della moderna grafica 3D può anche farmi un cappuccino.
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Offline MaxxLegend

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #745 il: 08 Ago 2016, 14:21 »
Ma poi mettendo da parte NMS, ormai siamo talmente assuefatti da patch e dlc che non ce ne frega nulla quando il gioco all'uscita è ingiocabile. E' proprio l'industry che non funziona più come si deve, per rispettare una scadenza se ne escono con delle gold lontane dal gioco completo. Driveclub, AC Unity, Just Cause 3, Until Dawn sono solo la punta dell'iceberg.
Poi quando il supporto online per la console X o per il gioco Y verrà a mancare, l'appassionato che compra il boxato per collezione se la prende in saccoccia con versioni monche/ingiocabili/incompletabili. Pensate poi al genitore che compra il gioco per il figlio con la console non connessa.

Questo è il vero fail del videogioco, se compro un libro o un film non è che appena aperto/inserito devo scaricare patch e/o mi devo sorbire l'opera mutilata. Poi vabé, ovviamente il matto sono io.
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #746 il: 08 Ago 2016, 14:22 »
Ma chi se lo inc*la il nuovo Elite, io parlo di quello vero, col wireframe e pixel grandi come case.  :P
Il grado di complessità della moderna grafica 3D può anche farmi un cappuccino.

eh, ma no man's sky non è in wireframe e non è uscito 30 anni fa, esce oggi.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline MaxxLegend

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #747 il: 08 Ago 2016, 14:25 »
Non mi pare che abbia il graficozzo. E' ultra-naif.
E l'hanno fatto in 50 persone in 3 anni, non una in un anno come Elite.
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #748 il: 08 Ago 2016, 14:26 »
Maxx stai facendo il pelo alle patch ad uno dei pochissimi giochi nei quali hanno senso...

Offline Raiden

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky
« Risposta #749 il: 08 Ago 2016, 14:35 »
Maxx è il vero protagonista di questo meme, gli calza a pennello:

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« Ultima modifica: 08 Ago 2016, 14:56 da Zel »
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