Scusate ma in un gioco in cui tutto è procedurale, cioè nemmeno gli sviluppatori sanno cosa si troveranno di fronte, che presentazione vi aspettereste?
Il fatto che fosse in imbarazzo e senza sapere cosa fare col tempo a sua disposizione è la migliore presentazione, sulla carta, della bontà del suo progetto, non poteva scriptare niente e non poteva prepararsi nulla, a parte l'arrivo della sentinella.
Secondo me non ci doveva nemmeno salire sul palco, confezionavano un altro trailer prendendo le migliori scene raccattate giocando a caso (perchè diversamente non credo si possa fare) e via, il bello del titolo è proprio questo, la scoperta continua, il che significa anche 2 ore di noia totale, come nei documentari...