Mah, penso appunto a SMTIII, dove c'era uno scontro casuale ogni 3 passi, la maggior parte ti pigliavano alle spalle e via di Mudo o Hama sul main e boom, game over. Ma almeno lì era tutto legato alla possibilità di godere di contenuti extra ecc., e il gioco diventava più un survival che un crawler.
Se qua il tutto si traduce in soddisfazione personale, senza manco un trofeino d'argento, non stare
a rovinarti la salute che non hai più l'età e vai di normal senza nemmeno pensarci.
Magari nel ng+ puoi mettere hard e tenerti lo stesso la roba che hai preso a normal...