Autore Topic: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 Spec II - Sophysticated  (Letto 108852 volte)

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Offline Lee Boon

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1245 il: 22 Ott 2022, 14:22 »
@Spartan ti segnalo un bug che mi capita da un po' di tempo a questa parte nelle prove a tempo in generale quando carico un fantasmino. Io gioco molto sullo spostare in avanti il ghost, a volte piazzandolo a mezzo secondo di distacco, altre un secondo davanti. Poi dipende, cambio spesso.
Tutte le volte che carico un fantasmino, mio o di un altro giocatore, il gioco nel mio primo tentativo lanciato mi mette il fantasma sempre a distanza doppia (presumo, perché lo vedo molto più lontano) rispetto a quanto da me effettivamente segnato. Se faccio restart allora da lì in poi me lo piazza alla distanza giusta. Potresti verificare? Se può servire, faccio video.

@Spartan
Già che c'ero:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=bYHS-ZU-wvY

Offline Spartan

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1246 il: 24 Ott 2022, 11:11 »
@Spartan ti segnalo un bug che mi capita da un po' di tempo a questa parte nelle prove a tempo in generale quando carico un fantasmino. Io gioco molto sullo spostare in avanti il ghost, a volte piazzandolo a mezzo secondo di distacco, altre un secondo davanti. Poi dipende, cambio spesso.
Tutte le volte che carico un fantasmino, mio o di un altro giocatore, il gioco nel mio primo tentativo lanciato mi mette il fantasma sempre a distanza doppia (presumo, perché lo vedo molto più lontano) rispetto a quanto da me effettivamente segnato. Se faccio restart allora da lì in poi me lo piazza alla distanza giusta. Potresti verificare? Se può servire, faccio video.
Grazie, ho notato anche io. Riporto e vediamo anche se credo lo fisseremo per tempo non essendo un bug critico. :)

@Spartan
Già che c'ero:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=bYHS-ZU-wvY

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1247 il: 24 Ott 2022, 11:18 »
@Spartan puoi scrivere a Daiki Kasho e convincerlo a prostituirsi anche nella versione italiana di Spotify pls?
Non si trova su Spotify in Italia? Non riesco a trovare un canale ufficiale nemmeno in UK pero'. Glielo chiedo di persona appena lo rivedo (fine Novembre probabile.)

Offline jamp82

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1248 il: 24 Ott 2022, 12:04 »
@Spartan puoi scrivere a Daiki Kasho e convincerlo a prostituirsi anche nella versione italiana di Spotify pls?
Non si trova su Spotify in Italia? Non riesco a trovare un canale ufficiale nemmeno in UK pero'. Glielo chiedo di persona appena lo rivedo (fine Novembre probabile.)

Confermo, versione italia zero, trovo le canzoni ma sono in grigio ed esce il messaggio che non è disponibile nel territorio.

Grazie! Daje che voglio sentirmi in macchina 5OUL ON D!SPLAY così:


[IG] instagram.com/jamp82/, [PSN] jbittner82, [Switch] SW-0209-2836-6111, [Stadia R.I.P.] jamp82#1318

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1249 il: 24 Ott 2022, 14:21 »
Ok mi puoi passare l'URL di una canzone/playlist per favore?

Offline jamp82

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« Ultima modifica: 24 Ott 2022, 15:08 da jamp82 »
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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1251 il: 24 Ott 2022, 21:07 »
Grazie.

Offline jamp82

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1252 il: 25 Ott 2022, 00:00 »
@Spartan de nada.

C'è, scusate se provo solo ora il Replay Musicale.
Porno. È porno.
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Offline Lee Boon

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1253 il: 28 Ott 2022, 10:48 »
Mi è capitato un glitch assurdo l'altro giorno in una sfida online nella Daily C del Nürburgring. Un italiano in gara con la Swift Sport Gr.4 era invisibile. La sua presenza si poteva notare soltanto per la scritta del nickname sopra al punto in cui doveva esserci la macchina.
Non vi dico che casino è stato: contatti, spinte, testacoda. Cioè, è successo di tutto. :D
Poi guardandomi il replay (che ho salvato) ho visto che al quarto giro è apparso magicamente. Mah.

Offline Lee Boon

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1254 il: 29 Ott 2022, 12:07 »
Mi è capitato un glitch assurdo l'altro giorno in una sfida online nella Daily C del Nürburgring. Un italiano in gara con la Swift Sport Gr.4 era invisibile. La sua presenza si poteva notare soltanto per la scritta del nickname sopra al punto in cui doveva esserci la macchina.
Non vi dico che casino è stato: contatti, spinte, testacoda. Cioè, è successo di tutto. :D
Poi guardandomi il replay (che ho salvato) ho visto che al quarto giro è apparso magicamente. Mah.

Ecco il video che immortala qualche scena del fantasmino in gara:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=PleWWr8LF_s

Ho visto comunque che non si tratta di un episodio isolato capitato a me, in rete ci sono diversi video con fantasmini sparsi.

Tralasciando l'argomento bug, ho approfittato del tempo trascorso in questi giorni al Nürburgring GP, tra Daily C e nuova prova a tempo online, per ritoccare il mio miglior tempo sull'esperienza circuito.
Credo che sia l'esperienza circuito su cui ho dato più secondi all'oro: 5". Si continua a migliorare! :canadian:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=R7zXqBsMOPA

Offline Thar

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1255 il: 30 Ott 2022, 11:42 »
Della serie: alle volte risorgono, rieccomi quà.....

Io in pratica guadagno posizioni in pista senza mai superare, approfittando del caos. A un certo punto mi ritrovo dietro a Thar, che però vedo molto battagliero e con un gran passo; infatti da lì a poco ne infila agilmente due e a un certo punto della gara si ritrova sul podio.
Io a essere sincero ero piuttosto lento come passo. La pista la conosco bene, ma quella macchina qui non l'avevo mai guidata e su certe curve la tenevo poco. Dato però che sono riuscito a non commettere errori gravi, alla fine sono rimasto lì a ridosso del gruppo dei primi.
Poi non so come, all'ultimo giro Thar viene buttato fuori da qualcuno, perdendo un sacco di tempo. Me lo ritrovo di colpo davanti, che cerca di uscire dalla sabbia. Non so in che modo ma nella chat era già riuscito a scrivere una frase intera maledicendo il colpevole. Come hai fatto a essere così veloce a scrivere? :D
Alla fine taglio il traguardo quinto, con Thar sesto che sul finale si era avvicinato molto ed era chiaramente più veloce di me.

Sacra Scuola di Horkite, tecnica delle dita che smaronnano da sole ....

A parte gli scherzi, se usi determinate parole in una frase per più volte, ti rimangono "in memoria" nella parte alta del tastierino, anche nel giusto ordine. Selezionare 6 parole in quel modo è semplice e veloce.

E, comunque, non m'hai più fatto sapere se il mio metodo di partenza colla F1550-AT ti è stato utile: a me un sacco, visto che c'avrò vinto qualcosa come 12-15 gare (di notte, le ore migliori: c'è poca gente, ci sono ancor meno stronzi, e si corre che è una meraviglia). Peccato non valeva per la modifica del DR, sennò ero diventato A+.


@Thar @Fabrizio1701 voi che usate il pad, che sensibilità avete settato per lo sterzo? Rivolgo anche ad altri utenti, thanks.

Fino a qualche giorno fà (gare a Suzuka comprese, poi ho giocato meno) usavo sensibilità 1.
Poi, leggendovi, ho provato ad aumentarla. Ora sono a 6, mi ci trovo abbastanza bene (non fosse per il dolore ai tendini del polso, maledetti) e non ho trovato grosse differenze tra 5 e 6. Proverò pian piano ad aumentarla, ma credo che più di 7/max 8 non andrò (fatto un toccata e fuga a 10 ma è troppo sovrasterzante alle basse velocità nelle curve strette, mi chiude troppo e finisco da solo sull'erba all'interno, anche senza prendere il cordolo).

Già che ci sono, come posso esimermi da rompere un pò le scatole @Spartan : è da GTSport che questa curiosità mi frulla per la testa: magari è solo incapacià mia col pad, ma il grip delle gomme cambia da prove pre accesso gara a gara vera e propria?
Perchè in qualifica/gara difficilmente (leggasi: quasi mai) riesco a tenere le stesse velocià in curva che riesco a tenere nelle prove libere pre accesso gara. Se ci provo l'auto tende a scivolare verso l'esterno, anche se rimango attaccato come una zecca al cordolo, è come se in qualifica/gara si usassero gomme usate invece che nuove.
Il giusto è giusto, anche se tutti gli sono contrari; è lo sbagliato è sbagliato, anche se tutti sono per esso.
 (William Penn)

Offline Lee Boon

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1256 il: 30 Ott 2022, 15:32 »
E, comunque, non m'hai più fatto sapere se il mio metodo di partenza colla F1550-AT ti è stato utile

Di più: utilissimo. Ero sempre tra quelli che partivano meglio!
Ti ringrazio. :yes:

A proposito, @Lee Boon ce l’hai un replay salvato di quella patente S-7? 1:04, son curiosissimo come diavolo hai fatto

Allora, qua mi devi scusare ma di quella patente ho soltanto un replay "tradizionale".
Essendo un contest nessuno, me compreso, è disposto a fornire vantaggi e mi sono adeguato a quanto facevano gli altri. D'altronde sono davanti per un solo centesimo e se possibile me lo terrei stretto. :D
Posso scendere sull' 1'03", nel caso farò un video normale a contest finito.
Però aspetto che qualcuno batta questo tempo, che sennò mi manca il sacro fuoco dentro e gli stimoli per fare di meglio.

Alla fine quel tempo era bastato per impormi nel contest. Dato che si poteva fare di meglio, oggi mi prendo intanto un 1'03" che non si butta via. Qualche errorino di troppo, ma tant'è.
I miei best splits mi dicono altro, dunque in questi giorni insisterò per migliorare ancora.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=WmymWR7S800

Rieccomi a Laguna Seca con la Super Formula nella patente S7. Alla fine il contest su quel forum non si era mai concluso ufficialmente e credo di essere rimasto l'unico a provare ancora qui.
Come sempre quando dico giorni poi questi si tramutano in mesi e dunque da fine maggio siamo arrivati a fine ottobre, ma alla fine la promessa l'ho mantenuta e sono riuscito a migliorare ancora di 4 decimi circa. Il premio della perseveranza credo di meritarmelo. :canadian:

1'03"378 giocando dalla visuale dell'abitacolo. Il cavatappi parrebbe difficile perché effettivamente è in un punto cieco, ma in realtà è solo una questione di mera memorizzazione.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=4LzG47OaZn0

Offline Spartan

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1257 il: 31 Ott 2022, 11:39 »
Già che ci sono, come posso esimermi da rompere un pò le scatole @Spartan : è da GTSport che questa curiosità mi frulla per la testa: magari è solo incapacià mia col pad, ma il grip delle gomme cambia da prove pre accesso gara a gara vera e propria?
Perchè in qualifica/gara difficilmente (leggasi: quasi mai) riesco a tenere le stesse velocià in curva che riesco a tenere nelle prove libere pre accesso gara. Se ci provo l'auto tende a scivolare verso l'esterno, anche se rimango attaccato come una zecca al cordolo, è come se in qualifica/gara si usassero gomme usate invece che nuove.
In alcuni eventi, le gomme in qualifica non si usurano, mentre nelle gare 'finali' si, con diversi tassi di usura. Possibile che nei tuoi casi il tasso di usura fosse elevato (5x) e ne ha risentito il comportamento fin da subito?

Offline jamp82

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Re: [PS4][PS5] Gran Turismo 7 - The Real Lee Boon Simulator
« Risposta #1258 il: 31 Ott 2022, 11:52 »
@Thar ok grazie. Io adesso ho trovato il karma con 10, per come gioco io mi trovo da dio.
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« Risposta #1259 il: 02 Nov 2022, 16:39 »
Già che ci sono, come posso esimermi da rompere un pò le scatole @Spartan : è da GTSport che questa curiosità mi frulla per la testa: magari è solo incapacià mia col pad, ma il grip delle gomme cambia da prove pre accesso gara a gara vera e propria?
Perchè in qualifica/gara difficilmente (leggasi: quasi mai) riesco a tenere le stesse velocià in curva che riesco a tenere nelle prove libere pre accesso gara. Se ci provo l'auto tende a scivolare verso l'esterno, anche se rimango attaccato come una zecca al cordolo, è come se in qualifica/gara si usassero gomme usate invece che nuove.
In alcuni eventi, le gomme in qualifica non si usurano, mentre nelle gare 'finali' si, con diversi tassi di usura. Possibile che nei tuoi casi il tasso di usura fosse elevato (5x) e ne ha risentito il comportamento fin da subito?

Non mi sono spiegato bene.

Non stavo parlando di qualifiche e gara (so che nelle qualifiche l'usura* è stata messa a zero, sta nella descrizione evento), ma di differenze (eventuali) del grip meccanico delle gomme tra la sala d'attesa dell'evento** (dove puoi fare giri per impratichirti con auto e percorso) e l'evento vero e proprio (eventuali qualifiche (nelle daily non ci sono) e gara): a me sembra che tra sala d'attesa ed evento (qualifiche/gara) vi sia una piccola differenza di grip meccanico, paragonabile a quella che si avrebbe (in condizioni di usura normale) tra un treno di gomme nuove ed un treno di gomme usate per circa 8-10 giri.

Tanto per essere specifici: settimana scorsa c'era l'evento sulla Tokyo Expressway con auto max 600PP (parteciapvo con una Radical SR3 SL '13 di proprietà, tunata per benino (NON da drag-car***) nel cambio (raggiungeva i 280) e nell'assetto.
Nella sala d'attesa riuscivo a percorrere la curva 5 a circa 195-198 Km/h (con un record di 202), nell'evento vero e proprio (senza auto a disturbarmi, ne davanti ne dietro), al massimo riuscivo a percorrerla a 190- 193 Km/h, se provavo a velocità maggiori strusciavo contro il muro inesorabilmente, perchè la macchina non aveva abbastanza grip laterale e scivolava verso l'esterno.
Ed ho provato diverse traiettorie e differenti punti di frenata in approccio curva.


* ancora non mi spiego perchè nelle qualifiche usura gomme e carburante sono state azzerate: era un elemento in più che faceva la differenza tra chi ha un minimo di nozioni di come si gareggia e chi, invece, affronta la gara come un GTA Wreckfest qualsiasi

** per intenderci, quando compare la scritta gialla "abbinamento evento in corso, l'evento iniziarà tra xx:xx sec" o qualcosa del genere

*** a proposito, ma è mai possibile tunare una Cappuccino per farle raggiungere i 320-330 Km/h? A quelle velocita dovrebbe finire in pezzi anche solo per la resistenza aereodinamica....
Capisco simili tuning per le gare d'accellerazione, ma qui ci son le curve da fare, e con quegli assetti le facevano tutte lentissime ed in traverso (bloccando di fatto il circuito) e rendendo impossibili i sorpassi (se solo ci provavi ti mandavano a muro)
Il giusto è giusto, anche se tutti gli sono contrari; è lo sbagliato è sbagliato, anche se tutti sono per esso.
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