Abbiamo avuto il piacere di intervistare
Miriam Bonetti, artista italiana di talento operante nel campo della grafica 3D.
Miriam vanta numerose pubblicazioni dei suoi lavori nelle riviste specializzate per artisti 3D, ed oltre ad essere un'ottima modellatrice, nonchè texture, shading e lighting artist, è anche una irrefrenabile videogiocatrice.
La nostra ospite dopo una carriera passata nel
mondo della CGI presso lo studio di animazione italiano
Rainbow CGI (
Winx), riveste attualmente il ruolo di Senior 3D Artist alla
Bad Seed Entertainment, una piccola start-up italiana di videogiochi. Quale momento migliore dunque per discorre dei suoi gusti personali in materia di vg e delle differenze intercorrenti fra il mondo della produzione CGI e quello del gaming.