Autore Topic: [MULTI]‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune  (Letto 26926 volte)

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Offline Shinji

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 750K/2500K$ -29 days)
« Risposta #45 il: 02 Set 2013, 10:03 »
Infatti. Perchè dovrei finanziare una cosa che non posso poi utilizzare?
Se supera i 2 M$ stai sicuro che 20 $ li piazzo.

Offline Giobbi

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 750K/2500K$ -29 days)
« Risposta #46 il: 02 Set 2013, 10:40 »
Infatti
Io invece non gli piazzo un bel nulla che han dato precedenza a una piattaforma scrausa, almeno Mac andava messo in parallelo.

Offline SuperStar Siro

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 750K/2500K$ -29 days)
« Risposta #47 il: 02 Set 2013, 10:49 »
Lol Stavo leggendo i tier. C'è quello in cui ti danno la scatola e il libretto di istruzioni e dentro ci devi mettere tu il cd masterizzato. Ma perchè?

comunque io aspetto che ho sempre il timore che venga fuori un twin stick shooter...
il mio gioco brutto ma col pelo lungo e le corna belleMAGICAL STOCK PRINCESS

Offline Raven

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 750K/2500K$ -29 days)
« Risposta #48 il: 02 Set 2013, 18:39 »
Primo target raggiunto

http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9

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Offline vikingus

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 750K/2500K$ -29 days)
« Risposta #49 il: 02 Set 2013, 18:49 »
E meno male che poi si prendevano in giro quelli che 'Bayonetta meglio se non esce affatto, piuttosto che esclusiva WiiU'.

Piattaforma scrausa, LOL.

Senza contare che seguendo un discorso di questo tipo, il kickstart non raggiungerà MAI la quota necessaria alla pubblicazione su console.
Cioè, 'Lo vorrei per la mia console, ma se non ci sono abbastanza stronzi che lo finanziano per almeno 2 milioni per arrivarci, io non lo finanzio'.

Ragionamento che fila, non c'è che dire.
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Offline Giobbi

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 750K/2500K$ -29 days)
« Risposta #50 il: 02 Set 2013, 18:51 »
Beh io lo finanzio quando si avvicina a quota Mac almeno perché se no rischio di "comprare" una copia digitale di un gioco che poi non posso effettivamente utilizzare, il che significa far beneficenza ma allora possono mettersi in fila con le suore.

Per la quota console boh, l'avvio é buono vedrem


Offline Shinji

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 975K/2500K$ -29 days)
« Risposta #51 il: 02 Set 2013, 20:36 »
Non ho soldi per fare beneficienza, preferisco investire su qualcosa di concreto.
Se dovesse uscire un titolo davvero valido, una KA per intenderci, sono due le cose che potrei fare: mettermi l'anima in pace, o recuperare l'HW a fine generazione (come ho fatto per PS3).

Offline EGO

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 975K/2500K$ -29 days)
« Risposta #52 il: 02 Set 2013, 21:18 »
Ha ha, fantastico: http://m.neogaf.com/showthread.php?t=667733 :)

L'amore per il Blue Bomber sta divampando!

Offline Shinji

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Offline SixelAlexiS

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Re: ‘Mighty No. 9′ By Keiji Inafune ($ 750K/2500K$ -29 days)
« Risposta #54 il: 03 Set 2013, 09:54 »
Primo target raggiunto

http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9

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Assurdo, è già arrivato a $1,214,166 :0

Offline EGO

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Be', alla versione Mac ci arriviamo di sicuro ;)

Offline Shinji

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Per raggiungere l'ultimo obiettivo "basterebbero" 50 K$ al giorno.

Offline Giobbi

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Bene bene   :)
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Offline Diegocuneo

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mi sarebbe interessato parecchio un bel bitmap fatto bene...così il poco che ho visto sembra mezzo anonimo
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline SixelAlexiS

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Per raggiungere l'ultimo obiettivo "basterebbero" 50 K$ al giorno.
Beh, in poco più di un'ora hanno raccimolato altri 10.000 dollari, se il ritmo rimane questo ci arriveranno tranquillamente.