Comunque il mercato degli indie ha corso più volte il rischio di essere quello "dove si può mostrare uno stupro".
Ricordo un gioco specifico in cui era un punto cardine: Edmund. Non era nemmeno male, a conti fatti, nonostante l'argomento un po' furbetto era un prodotto molto intelligente (nonché un gioco abbastanza brutto, purtroppo, parlando di mere meccaniche).