Autore Topic: [PS4] The Order: 1886  (Letto 173305 volte)

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Offline Luv3Kar

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #90 il: 22 Ott 2013, 23:16 »
A me invece sembra Luigi's Mansion con la motosega. "Maaariooo? Vroooooooom-ta-ta-ta".
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Offline Nihilizem

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #91 il: 22 Ott 2013, 23:20 »
A me invece sembra Luigi's Mansion con la motosega. "Maaariooo? Vroooooooom-ta-ta-ta".
Mi è venuto in mente Luigi che impersona Jack Torrance in Shining lol
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #92 il: 23 Ott 2013, 15:43 »
The Order 1886 gets details & screens

Screen con risoluzione nativa, es.:

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Ci sono anche concept art e render, guardateli che son proprio belli

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Gran belle animazioni facciali  :yes:

Offline Bilbo Baggins

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #93 il: 23 Ott 2013, 15:45 »
Sti gran cazzi...ma la qualità delle modellazioni finali come sarà?
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #94 il: 23 Ott 2013, 15:55 »
Sti gran cazzi...ma la qualità delle modellazioni finali come sarà?
Così
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #95 il: 23 Ott 2013, 16:05 »
Se davvero rimarrà tale, e non verrà ottimizzata in alcun modo per alleggerire il carico computazionale...complimentoni  :yes:
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #96 il: 11 Nov 2013, 23:27 »

Offline naked

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #97 il: 11 Nov 2013, 23:35 »
scelta apprezzabile.
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline Valas73

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #98 il: 12 Nov 2013, 00:38 »
Sta cosa sinceramente non mi fa impazzire,per il semplice fatto che nel 99% dei casi si traduce in...trova fucile da cecchino arriva zona dove bisogna cecchinare e via andando di questo passo! avrei preferito un approccio alla Resistance 1, cosi come preferirei che anche il sistema della rigenerazione della salute fosse affidato a dei kit,che da quando e' entrato in vigore in quasi tutti i giochi  la rigenerazione a tempo,si e' perso un bel po di level design(non sempre ma spesso si)

Offline Xibal

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #99 il: 12 Nov 2013, 09:12 »
Non mi sembra un dramma, non dice che non si potranno trasportare più armi, solo che non se ne potranno portare dietro 5-6, ma solo quelle che realisticamente si potrebbero trasportare, quindi ipotizzando un massimo di 2-3 (il classico fucile d'assalto, arma pesante/cecchino, arma di backup come una pistola), con la possibilità di cambiarle con altre reperite durante il gioco...
"Hai mai visto un italiano tirare i fili?"
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Offline Account_191220

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #100 il: 12 Nov 2013, 09:16 »
Nel 2013 mi sembra veramente il minimo sindacale non poter portare in giro interi arsenali, poi se ci scappa la situazione legata alla trama (vedi fucile da cecchino quando lo richiede il gioco) ben venga, è decisamente un male minore.

Offline Valas73

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #101 il: 12 Nov 2013, 09:37 »
Per me spesso questa cosa ammazza un po il game design..o il level design,ma son punti di vista e gusti personali! in questi casi di solito la diversificazioni negli scontri subisce un ridimensionamento e anche l'approccio su quale arma usare e' molto piu "dettato" o "obbligato" dal gioco. Chiaro che parlo del nulla visto che il gioco non e' ancora uscito e non si sa cmq come sarà costruito.

Offline Wis

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #102 il: 12 Nov 2013, 09:40 »
Nel 2013 mi sembra veramente il minimo sindacale non poter portare in giro interi arsenali, poi se ci scappa la situazione legata alla trama (vedi fucile da cecchino quando lo richiede il gioco) ben venga, è decisamente un male minore.
A me sembra un male maggiore, nel momento in cui di fatto costringi il giocatore ad una scelta forzata figlia di un design oltremodo pigro (perché le munizioni le finisci e alla fine giochi con l'arma con cui ti costringe il gioco).
Ed è anche il motivo per cui tutti gli FPS sembrano fatti con lo stampino.
Poi aspettarsi il poter portare solo due armi perché siamo nel 2013 è frutto di un ragionamento che non capirò mai.
Il realismo di questo tipo nei videogiochi è il peggior cancro che potesse loro capitare.
Professional Casual Gamer

Offline Account_191220

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #103 il: 12 Nov 2013, 09:48 »
Boh, siamo nel fantastico mondo dei gusti...io onestamente ho sempre mal sopportato l'idea di poter "portare" 250 armi tra cui scegliere e quello si che ammazza il gp, per quanto mi riguarda.
Citando l'ultimo gioco che ho giocato, Farcry 3, hai a disposizione 4 slot-armi e l'accesso alle armi è piuttosto semplice, dato che sono a disposizione in ogni rifugio, ma una volta scelte e approcciato un avamposto, quelle 4 hai e con quelle cerchi di risolvere la situazione (potendo contare cmq sulla possibilità di poterle recuperare sul campo) e l'ho apprezzato molto.
Ma son gusti, alla fine.

Offline Xibal

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #104 il: 12 Nov 2013, 09:52 »
Oddio Wis, in killzone non ho mai finito le munizioni e ho sempre scelto le armi che volevo, anche "violando" ciò che teoricamente il gioco voleva che scegliessi, mai avvertite costrizioni tranne che in situazioni di necessità (un carro non lo tiri giù a fucilate).Idem per Halo, dove anzi pur con due armi trasportabili la scelta è sempre varia ed eterogenea...
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