Autore Topic: [XO][PC] Dead Rising 3  (Letto 19364 volte)

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Offline l'Amico

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #15 il: 10 Giu 2013, 21:07 »
Si, la demenzialita' mi era piaciuta nel primo capitolo ma gia' da quello successivo era fuori luogo. Anzi, era il gioco ad essere fuori luogo. 'na merda.
Questo pare avere solo il titolo e la faccia da truzzo del protagonista del brand di Dead Rising con le armi e le uccisioni trash a fare da ponte con gli altri giochi della serie, ma per me se ne poteva fare benissimo a meno. Spero in una trama che sia perlomeno decente  (anche se in ambito zombi che cazzo ti puoi inventare ormai?), in una lieve componente rpg/gestionale, crescita del personaggio e altre robe del genere, perché credo che mi romperei le palle dopo 10 minuti di correre come un invasato per lo scenario affettando gli zombi senza un perché. E come dice Vikingus, niente limiti temporali.
Oh insomma, mi devono fare Skyrim con lo zombie outbreak.
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Offline SegaSonic

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #16 il: 10 Giu 2013, 21:37 »
Non scherziamo, la demenzialità e il tempo limite fanno parte di Dead Rising. Devono esserci :yes:

Offline Top Dogg

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #17 il: 10 Giu 2013, 21:40 »
Io vorrei anche una bella coop :yes:
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Offline l'Amico

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #18 il: 10 Giu 2013, 21:41 »
Dovevano esserci, 150 anni fa, quando usci' il primo gioco. Gia' nel 2 erano cose insopportabili. Insieme ad un PACCO di altre. No, no, meglio trasformarlo in un open world con graficozza e lasciare giusto le armi trash a ricordare che si tratta sempre di Dead Rising. Io toglierei al volo pure quelle, ma poi i 16enni americani non lo comprano se non possono uccidere gli zombi con con i machete elettrici.
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Offline Diegocuneo

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #19 il: 11 Giu 2013, 00:34 »
Tecnicamente mi ha abbastanza impressionato,millemila zombies animati a dovere,roba che si spacca,begli effetti luce
Se ci mettono una trama cari a che dia senso al tutto potrebbe essere proprio bello
Il primo lo avevo adorato,il 2 per nulla
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Offline Top Dogg

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #20 il: 11 Giu 2013, 00:37 »
Non mi convincono le animazioni sembrano quelle del due
per il resto promosso  :yes:
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Offline Diegocuneo

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #21 il: 11 Giu 2013, 00:55 »
Le animaziOni del protagonista?perché quelle della folla di infetti son fenomenali
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Offline Top Dogg

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #22 il: 11 Giu 2013, 01:08 »
Citazione
Le animaziOni del protagonista?
Yes
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Offline Videodark

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #23 il: 11 Giu 2013, 01:15 »
Citazione
Le animaziOni del protagonista?
Yes

Sì infatti penso che sarà uno dei prob più grossi di questa generazione, anche in MGS5, che però ha animazioni niente male, tendi a notare le sbavature nei movimenti, soprattutto perché il colpo d'occhio è "wow". Almeno questa è l'impressione

Offline l'Amico

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #24 il: 11 Giu 2013, 11:26 »
Tutti contenti :

"Non ci saranno limiti di tempo e ognuno potrà esplorare la città con il proprio ritmo grazie ad un nuovo sistema di salvataggi. Questo non significa però che gli hardcore players avranno vita facile: con la Modalità Incubo verranno attivate le regole classiche di Dead Rising e allora sì che gli zombie daranno filo da torcere, oltre al tempo che non sarà clemente e richiederà di correre in fretta verso il successivo checkpoint."

Comunque se e' un open world io pretendo di esplorarlo minuziosamente, con calma, quindi in quest'ottica a che dovrebbero servire i limiti di tempo?
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #25 il: 11 Giu 2013, 11:28 »
Ad avere una trama che mette urgenza, a dover compiere scelte. Io nei precedenti facevo partite di solo massacro, altre a salvare gente, altre per seguire la trama... Essendo breve e mantenendosi i livelli sbloccati da una partita all'altra è sempre stato molto rigiocabile con approcci diversi.

Ottima comunque la possibilità di scegliere due modalità, così son contenti tutti.

« Ultima modifica: 11 Giu 2013, 11:38 da Andrea Rivuz »

Offline Bilbo Baggins

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #26 il: 11 Giu 2013, 11:29 »
Capisco che il tempo fosse un concetto chiave del mondo Dead Rising, ma sono contento che si possa disattivare  :yes:
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Offline Lost Highway

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #27 il: 11 Giu 2013, 11:33 »
Il primo fu la mia KA per 360 e questo credo che sarà la mia KA (insieme a F5) per il boxone!

Il numero di zombie è veramente tanta roba, roba che potrò stare ore solo ad uccidere zombie a caso fregandomene di tutto e tutti!
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Offline The Metaller

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #28 il: 11 Giu 2013, 11:37 »
Siamo sicuri rimanga esclusiva?
Mi piaciucchia abbastanza...
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Offline Lost Highway

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Re: [XO] Dead Rising 3
« Risposta #29 il: 11 Giu 2013, 11:40 »
Se è prodotto da Microsoft penso di sì!
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