Ho appena fatto la parte allucinata-wannabe più noiosa e insignificante dai tempi del finale di God of War 3. Che non si permetta mai più. Grassottella invece la missione, per quanto il puntamento delle armi, almeno da pad, alla lunga si è rivelato artificialmente farraginoso e poco gratificante durante gli scontri a fuoco puri. Città stupenda, perde solo da molto in alto quando lo scaling riduce gli isolati a poco più che parallelepipedi.