Autore Topic: [PC][PS4][XO] Dying Light - Zombie Game dagli autori di Dead Island  (Letto 131770 volte)

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[PC][PS4][XO] Dying Light - Zombie Game dagli autori di Dead Island
« Risposta #165 il: 10 Mar 2015, 08:57 »
Dovrebbe essere già disponibile l'hard mode. Patch da 2gb.
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« Ultima modifica: 14 Mar 2015, 19:00 da SalemsLot »
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[PC][PS4][XO] Dying Light - Zombie Game dagli autori di Dead Island
« Risposta #166 il: 11 Mar 2015, 07:44 »
La modalità che serviva a sto gioco. Purtroppo uscita in ritardo per chi ha già finito. http://www.gamespot.com/articles/dying-light-hard-mode-available-now/1100-6425829/ sub ita
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« Risposta #167 il: 14 Mar 2015, 18:59 »
Sto violentando me stesso pur di non giocarlo. Sono al 25% su ps4 (15% storia) ma voglio poterlo continuare su ps4 in hard mode ma la patch é in ritardo. 😞😞😢😢
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ma è davvero così facile di base?
Se si quasi quasi lo prendo  :-[

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« Risposta #169 il: 15 Mar 2015, 08:24 »
ma è davvero così facile di base?
Se si quasi quasi lo prendo  :-[
Per ora ho completato solo un quarto di gioco totale. Ti posso dire che di notte anche senza hard mode é bello tosto. Molto ansiogeno. Di giorno tranne in qualche occasione per me è stata una passeggiata di salute. Il più delle volte lo puoi giocare di giorno saltando la notte. Forse più in là diventa più tosto anche di giorno, ma ne dubito. Ergo aspetto l'hard mode.
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Patch and hard mode online. Un giga circa. Good Night, Good Luck!
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Qualcuno mi sa spiegare perché cazzo son diminuite a 2 unita' le molotov create, quando invece fino all'altro ieri erano 5?
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[PC][PS4][XO] Dying Light - Zombie Game dagli autori di Dead Island
« Risposta #172 il: 19 Mar 2015, 07:50 »
Avranno patchato. 5 insieme di molotov mi sembravano esagerate! Anche perché sono ottime e non fanno casino e se il gioco ti permette di averne a dozzine poi sarebbe troppo facile fare stragi silenziose.
« Ultima modifica: 19 Mar 2015, 08:09 da SalemsLot »
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Offline l'Amico

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A me sta cosa di cambiare le regole in corsa non mi piace per niente, dovrebbero dire cosa va a patchare l'aggiornamento e se uno vuole lo scarica, non devono farmi cambiare arbitrariamente il mio modo di giocare cosi', all'improvviso, perché lo decidono loro.
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« Risposta #174 il: 19 Mar 2015, 08:19 »
Sono d'accordo sul cambio in corsa. Ma non credo sia il primo caso, resta per me una modifica minore. Io lo sto affrontando in hard mode, a normale é abbastanza abbordabile dai, almeno di giorno. Comunque gran gioco ed al momento credo sia l'unico multipiattaforma solo current gen...
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Si il gioco piace pure a me, non come il primo Dead Island ma mi piace. Per la difficolta', mah, e' fin troppo facile, col fatto del parkur che ti da' sempre infinite vie di fuga non si combatte quasi mai, ecco pure spiegato perché le armi si rompono cosi' spesso e si possono riparare solo un tot di volte, capirai, non si usano mai. L'unico, vero, difetto del gioco e' un altro : gli zombi sono tutti calvi. PERCHE'?
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Offline RayX

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L'unico, vero, difetto del gioco e' un altro : gli zombi sono tutti calvi. PERCHE'?
su PC hanno i capelli :D

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Si il gioco piace pure a me, non come il primo Dead Island ma mi piace. Per la difficolta', mah, e' fin troppo facile, col fatto del parkur che ti da' sempre infinite vie di fuga non si combatte quasi mai, ecco pure spiegato perché le armi si rompono cosi' spesso e si possono riparare solo un tot di volte, capirai, non si usano mai. L'unico, vero, difetto del gioco e' un altro : gli zombi sono tutti calvi. PERCHE'?
Non avevo notato i calvi!!!

Comunque sì il parkour di giorno aiuta molto contro gli zombi "base", ma se lo giochi a Hard ti ritroverai più spesso ad essere attaccato dagli zombi veloci, quelli possono scalare le pareti!
Di notte invece è tutta altra roba.

Secondo me è due spanne sopra a DI, in primis per le missioni secondarie, stavolta più gradevoli di quelle di DI.
Poi ha il plus del ciclo giorno/notte!

 :yes:
 
« Ultima modifica: 19 Mar 2015, 11:35 da SalemsLot »
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Offline Andrea Rivuz

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E' ancora molto rpg come il primo Dead Island coi numerini per i danni e tutto? Che se incontri uno zombi qualsiasi ma di livello alto oppure hai poca abilità col fucile ci volevano 3-4 colpi ad ammazzarlo anche appoggiandoglielo sulla nuca prima di sparare?

Online SalemsLot

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Sì, l'unica differenza che credo qui si vedano più i numerini se non ho visto male.
Gli zombi e nemici livellano in automatico insieme al tuo pg almeno nella campagna principale.

Ho provato a fare missioni (secondarie) di difficoltà alta, ma per il momento ho abbandonato, troppo difficili alcune, per non parlare poi delle zone di quarantena, un incubo!

Ah gioco in hard mode  :P

 
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