Boh, indubbiamente gli scenari si potevano realizzare con molti altri stili differenti, ma io non ci trovo nulla da ridire. Nei filmati sembrava peggio. Gli sfondi in Transilvania mi piacciono molto.
Il design dei nemici è uno spettacolo. Perfettamente in stile col cartone, e le animazioni sono ottime.
Una cosa che mi piace molto, è che questo design e le cutscene mi hanno finalmente aiutato a contestualizzare i boss. Mi sono chiesto a lungo che cosa mi rappresentasse il boss delle African Mines. Ora è chiaro: è il capo dei Terri-Fermini, protagonisti di una delle più famose storie di Barks e dell'episodio del cartoon intitolato "Paperremoto".
Idem per il boss della Luna. Perché un topo gigante? Adesso mi è tutto chiaro.
Anche lo Yeti, di cui pure avevo visto la puntata, adesso ha una presenza scenica di tutt'altro spessore. Nel gioco NES era "uno" yeti. Adesso è "lo" Yeti del cartone!
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