Autore Topic: [PS4] #Driveclub  (Letto 291494 volte)

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Offline Drone_451

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3315 il: 05 Mar 2016, 18:16 »
Era sar-casmo
« Ultima modifica: 07 Mar 2016, 10:00 da Drone_451 »
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Offline Drone_451

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3316 il: 07 Mar 2016, 10:04 »
Non ho fatto in tempo a guardare l'online, ma la situazione com'è, c'è gente? Lobby pubbliche?

Questo è uno di quei titoli che col visore VR renderebbe tantissimo
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Offline jamp82

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3317 il: 07 Mar 2016, 10:26 »
Non ho fatto in tempo a guardare l'online, ma la situazione com'è, c'è gente? Lobby pubbliche?

Questo è uno di quei titoli che col visore VR renderebbe tantissimo

dato che se appena entrato nel mondo DC, parto con la mia domanda di rito.....che visuale usi?
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Offline hob

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3318 il: 07 Mar 2016, 11:19 »
Non ho fatto in tempo a guardare l'online, ma la situazione com'è, c'è gente? Lobby pubbliche?

l'online di DC, mi duole ammetterlo, ma è una merda secca. Le dinamiche degli urti e la penalità fan perdere troppo tempo a chi parte indietro nella griglia di partenza (che è random).
mentre le sfide e i time attack sono molto belli, proprio perchè non si ha a che fare con gente che entra in curva ai 300 sfruttandoti come sponda, ti tocca diventare bravo.
lobby pubbliche ci sono.
Fuck does Cuno care?

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3319 il: 07 Mar 2016, 11:20 »
Non ho fatto in tempo a guardare l'online, ma la situazione com'è, c'è gente? Lobby pubbliche?

Questo è uno di quei titoli che col visore VR renderebbe tantissimo
Gente ce n'è, ma il multy di DC è una roba senza senso, penalità sbagliatissime (uno ti butta via in curva e becchi te la penalità perchè finisci fuori pista) e gente che gioca all'autoscontro, per non parlare che, per come son fatte i tracciati A-B la griglia di partenza fa tantissima differenza, e se parti primo e giochi benissimo non c'è storia.

Per la versione VR ecco un'anteprima:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-in-theory-is-ps4-vr-best-chance-for-mainstream-success

Ecco che hanno segato:

Citazione
Going from 30fps to 60fps doesn't come for free, but the team were keen to explain the nips and tucks taken in this VR build. For starters, physically-based lighting is still used across DriveClub VR's track, with global illumination in play too. However, the deferred renderer used in the standard PS4 game is traded out for a forward rendering approach, lowering the computational burden. In practical terms, this means we lose atmospheric effects like a dynamic time of day, and also the distinctive rolling cloud simulation. As a compromise, races can still be set to a specific time prior to a race, with the team discussing 'baking in' shadows in order to relieve further strain on the GPU. It's possible this move could free up processor power to reinstate other lost features, such as the rear-view mirror - another a omission in order to keep a hold on 60fps.

Offline Drone_451

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3320 il: 07 Mar 2016, 11:44 »
Non ho fatto in tempo a guardare l'online, ma la situazione com'è, c'è gente? Lobby pubbliche?

Questo è uno di quei titoli che col visore VR renderebbe tantissimo

dato che se appena entrato nel mondo DC, parto con la mia domanda di rito.....che visuale usi?

Ovviamente la più suggestiva è quella interna ma se occorre andare di fino quella dove si vede solo il cofano.

Questa sera se riesco provo ad entrare online, ancora sono imbranato con i menù
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3321 il: 07 Mar 2016, 14:43 »
Ovviamente la più suggestiva è quella interna ma se occorre andare di fino quella dove si vede solo il cofano.

 :yes: :yes: :yes:

Offline jamp82

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3322 il: 07 Mar 2016, 14:45 »
Ovviamente la più suggestiva è quella interna ma se occorre andare di fino quella dove si vede solo il cofano.

 :yes: :yes: :yes:
me too,  stessa scelta.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3323 il: 07 Mar 2016, 14:46 »
E che lo dico a fare, è l'unica scelta sensata  :yes:

[intendo visuale cofano]
« Ultima modifica: 07 Mar 2016, 14:52 da SixelAlexiS »

Offline atchoo

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3324 il: 07 Mar 2016, 14:52 »
Parabrezza rulez, se si usa un volante è la scelta migliore.

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3325 il: 09 Mar 2016, 15:18 »


Moto gratis:




DLC Moto:




DLC Auto... ecco, qui invece giocano con i sentimenti e NON è giusto...





---> :cry: <---
« Ultima modifica: 09 Mar 2016, 15:38 da SixelAlexiS »

Offline Cryu

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3326 il: 09 Mar 2016, 15:30 »
La moto è gratis anche per chi non ha Bikes?
Ormai sono così viziato da Evolution che senza regali non mi sforzo neppure di lanciare il gioco.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3327 il: 09 Mar 2016, 15:31 »
La moto è gratis anche per chi non ha Bikes?
Ormai sono così viziato da Evolution che senza regali non mi sforzo neppure di lanciare il gioco.

Si, è per chi ha sia Driveclub che DC Bikes, quindi non dovrebbe servire più lo sbattimento per la KTM  :D

Offline Cryu

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3328 il: 09 Mar 2016, 15:32 »
La pigrizia vince sempre!
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Fabrizio1701

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Re: [PS4] #Driveclub
« Risposta #3329 il: 09 Mar 2016, 15:40 »
La pigrizia vince sempre!

Ho pensato lo stesso! Sono proprio curioso di provarla...