Autore Topic: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt  (Letto 771792 volte)

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Offline Wis

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8565 il: 01 Feb 2023, 23:51 »
Per ora. E nemmeno troppo, se escludi la performance live.
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Offline Giobbi

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8566 il: 01 Feb 2023, 23:57 »
Per ora. E nemmeno troppo, se escludi la performance live.

il punto é che resta un tool
chi non si poteva permettere l'artista a 3.000 per fare questo

Spoiler (click to show/hide)
per la sua azienda di profumi al muschio continuerà a non permetterselo

Chi sì pagherà l'artista o fine programmatore per avere un risultato il più possibile personalizzato

In campo musicale escludendo l'AI avevi comunque pieno di basi musicali prefatte e simili, chi si rivolge a quello comunque non pagherebbe di più. Quindi che sia AI o database mp3 o ladrata da cassettina poco cambia

Mentre creativamente può essere un tool interessante


Offline Mr.Pickman

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8567 il: 02 Feb 2023, 02:14 »
Per ora. E nemmeno troppo, se escludi la performance live.

il punto é che resta un tool
chi non si poteva permettere l'artista a 3.000 per fare questo

Spoiler (click to show/hide)
per la sua azienda di profumi al muschio continuerà a non permetterselo

Chi sì pagherà l'artista o fine programmatore per avere un risultato il più possibile personalizzato

In campo musicale escludendo l'AI avevi comunque pieno di basi musicali prefatte e simili, chi si rivolge a quello comunque non pagherebbe di più. Quindi che sia AI o database mp3 o ladrata da cassettina poco cambia

Mentre creativamente può essere un tool interessante

In futuro si parla di AI che, attraverso alcuni passaggi cruciali, faranno i film.
Per ora sono sorti ancora problemi, ma in futuro i devs dicono che basterà impostare alcune coordinate, come per esempio definire regia, per ottenere risultati strabilianti. E' inutile specificare che questo futuro è estremamente esaltante per me. Offrendo aspetti veramente incredibili.

Midjourney, su cui traffico da un po', lascia senza parole, qualche problema su mani e una generale conformità sui volti in alcuni casi. Nightcafè è ottimo per creare alcune creazioni fotografiche di impatto, che possono essere usate per fare quasi tutto.

Detto ciò "The Witcher se fosse un film dark fantasy degli anni ottanta"
 

Geralto di Riviana


Yennefere di Vengerberg


Trissolda Merigold


Barone Sanguinaccio


Vesemiro di Morhen


Cirilla Fiona di X'intra

Bonus: Final Fight se fosse un film di Sonny Chiba - Street Crime anni 70


Offline Andrea_23

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8568 il: 02 Feb 2023, 02:42 »
Per ora. E nemmeno troppo, se escludi la performance live.

il punto é che resta un tool
chi non si poteva permettere l'artista a 3.000 per fare questo

Spoiler (click to show/hide)
per la sua azienda di profumi al muschio continuerà a non permetterselo

Chi sì pagherà l'artista o fine programmatore per avere un risultato il più possibile personalizzato

In campo musicale escludendo l'AI avevi comunque pieno di basi musicali prefatte e simili, chi si rivolge a quello comunque non pagherebbe di più. Quindi che sia AI o database mp3 o ladrata da cassettina poco cambia

Mentre creativamente può essere un tool interessante
Vallo a dire a un ritrattista di inizio novecento.

Il giorno prima faceva il bello e il cattivo tempo, quello dopo, bastava 1 secondo per avere un risultato più accurato.

Lì fu lo spartiacque che portò alle avanguardie.
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Offline Giobbi

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8569 il: 02 Feb 2023, 04:22 »
Pickman  :evil:

--

Appunto Andrea_23 non é che non inventi le macchine fotografiche perché esistono i ritrattisti
Non esistono i ritrattisti sono ruoli auto creati

O non inventi gli elefanti volanti da 20 passeggeri perché esiste la lobby dei Tassinari romani
Dannosa in genere a dire il vero

Offline Cryu

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8570 il: 02 Feb 2023, 07:59 »
Stavolta è diverso. La fotografia ha semiestinto i ritrattisti ma ha creato i fotografi. L'AI fa tutto lei, sia la parte meccanica che creativa. Ma apriamo topic dedicato, come gia invocavo altrove.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Giobbi

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8571 il: 02 Feb 2023, 10:54 »
Stavolta è diverso. La fotografia ha semiestinto i ritrattisti ma ha creato i fotografi. L'AI fa tutto lei, sia la parte meccanica che creativa. Ma apriamo topic dedicato, come gia invocavo altrove.

C'é, in talk

Offline Andrea_23

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8572 il: 02 Feb 2023, 10:59 »
Pickman  :evil:

--

Appunto Andrea_23 non é che non inventi le macchine fotografiche perché esistono i ritrattisti
Non esistono i ritrattisti sono ruoli auto creati

O non inventi gli elefanti volanti da 20 passeggeri perché esiste la lobby dei Tassinari romani
Dannosa in genere a dire il vero
Ye, ma immaginati di essere di fronte a lui e spiegarglielo.
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Offline Giobbi

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8573 il: 02 Feb 2023, 12:25 »
non ce n'é bisogno probabilmente
la storia fa il suo corso

un tempo c'era la diatriba tra synths ed orchestre per i film ad esempio
con tanti piagnoni

Offline Cryu

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8574 il: 02 Feb 2023, 13:41 »
Stavolta è diverso. La fotografia ha semiestinto i ritrattisti ma ha creato i fotografi. L'AI fa tutto lei, sia la parte meccanica che creativa. Ma apriamo topic dedicato, come gia invocavo altrove.

C'é, in talk
Ne vedo uno in cui postare immagini realizzate con Midjourney, ma non uno per discutere di quanto sia fottuto o meno chiunque faccia un lavoro creativo o di quanto il futuro sarà dominato da immagini fake e contenuti procedurali.
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Offline Leorgrium

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8576 il: 03 Feb 2023, 15:22 »
Provato ieri, sembra che il frame-rate su ps5 sia peggiorato, ma potrei sbagliarmi.
Almeno hanno sistemato i save.
Finalmente è tornato il salvataggio manuale!

Offline Cryu

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8577 il: 03 Feb 2023, 16:11 »
sembra anche a me che a Novigrad sia peggiorato il frame rate. Se si ruota la camera nella piazza centrale perde vistosamente pezzi.
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Offline Andrea_23

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Offline babaz

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #8579 il: 03 Feb 2023, 21:04 »
classico esempio di "livellare verso il basso"

NO GOOD