Autore Topic: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt  (Letto 785275 volte)

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Offline SalemsLot

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Offline Kairon

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7891 il: 06 Ott 2022, 07:36 »
Gran belle notizie!

Offline Leorgrium

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7892 il: 14 Nov 2022, 16:54 »
Il 14 Dicembre uscirà upgrade nextgen di the witcher 3 :)

TFP Link :: https://twitter.com/witchergame/status/1592177211481944068
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Offline teokrazia

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7893 il: 14 Nov 2022, 17:06 »
Curioso, curioso, curioso per il versante tecnico.

Per quanto riguarda le modifiche contenutistiche i miei generosi, grandissimi sticazzi:
- di quelle provenienti dalla serie Netflix, vade retro proprio
- di quelle eventualmente prese su sua iniziativa dal team, crepate voi e i ripensamenti che fate da TW2EE
- di quelle che vorrebbe il pubblico pure peggio, se possibile

Offline Giobbi

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7894 il: 14 Nov 2022, 17:21 »
ma versante tecnico sarà equiparabile ad un pc maxato con la versione corrente?

Offline Gaissel

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7895 il: 14 Nov 2022, 17:26 »
Se mi rifanno da zero i menù e trovano il modo di rendere l'interfaccia un po' meno "gioco a D&D da quando stavo nella culla e so contarmi le caccole nel naso senza estrarle", e un po' più "vorrei non dovermi iscrivere a ragioneria per riuscire a giocarci", magari è la volta buona che non lo mollo dopo sei ore :yes:
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Offline teokrazia

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7896 il: 14 Nov 2022, 17:26 »
ma versante tecnico sarà equiparabile ad un pc maxato con la versione corrente?

Credo di più, decisamente:
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Enhanced with the power of next-gen consoles and modern PC hardware in mind, the upcoming release of CD PROJEKT RED's award-winning role-playing game will feature dozens of visual, performance, and technical enhancements over the original. These include ray tracing support, faster loading times on consoles, as well as a variety of mods integrated into the experience, among many others. Along with new additional content inspired by The Witcher series from Netflix

Già per il solo raytracing, che non è attualmente implementato su PC, non ufficialmente quantomeno.
E poi l'update esce anche su picchio, per cui non avrebbe senso presentarsi con zero miglioramenti su quel fronte, anche se non sono mancati casi in passato, da parte di altri. :D

Offline alexross

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7897 il: 14 Nov 2022, 18:25 »
Se mi rifanno da zero i menù e trovano il modo di rendere l'interfaccia un po' meno "gioco a D&D da quando stavo nella culla e so contarmi le caccole nel naso senza estrarle", e un po' più "vorrei non dovermi iscrivere a ragioneria per riuscire a giocarci", magari è la volta buona che non lo mollo dopo sei ore :yes:

non credo proprio sai? per me sarà solo un pimpare qualità visiva/prestazioni; al netto che lo aspetto anche io per giocarci visto che l'ho comprato due volte ma è ancora lì

Offline SalemsLot

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7898 il: 14 Nov 2022, 18:29 »
Non giocai Blood and Wine. L'upgrade riguarda anche quello?
Quali sono le migliorie nel dettaglio?
4k 60 fps?
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Offline Cryu

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7899 il: 14 Nov 2022, 20:13 »
Nel frattempo sullo Store è passato da 9 a 49 euro.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7900 il: 14 Nov 2022, 20:55 »
Avranno ripescato la build pre downgrade?

:sisi:

Chissà se avran sistemato l'illuminazione della vegetazione...

Infine, con 'variety of mods' intendono che hanno letteralmente scaricato cose dal nexus e ripacchettizzato, stile gog?

Dat slavonia :'D
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Offline El_Maria

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7901 il: 14 Nov 2022, 21:59 »
Se mi rifanno da zero i menù e trovano il modo di rendere l'interfaccia un po' meno "gioco a D&D da quando stavo nella culla e so contarmi le caccole nel naso senza estrarle", e un po' più "vorrei non dovermi iscrivere a ragioneria per riuscire a giocarci", magari è la volta buona che non lo mollo dopo sei ore :yes:

La UI l'avevano modificata parecchio in uno dei primi grossi update ancora all'epoca (vado a memoria, mi pare 6 mesi circa dall'uscita). Non era perfetta, ma era sicuramente più intuitiva di quella di quando uscì il gioco.

Offline Giobbi

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7902 il: 15 Nov 2022, 11:25 »
ma versante tecnico sarà equiparabile ad un pc maxato con la versione corrente?

Credo di più, decisamente:
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Già per il solo raytracing, che non è attualmente implementato su PC, non ufficialmente quantomeno.
E poi l'update esce anche su picchio, per cui non avrebbe senso presentarsi con zero miglioramenti su quel fronte, anche se non sono mancati casi in passato, da parte di altri. :D

Sì, non avevo visto fosse anche per PC

Offline Gaissel

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7903 il: 15 Nov 2022, 14:31 »
Se mi rifanno da zero i menù e trovano il modo di rendere l'interfaccia un po' meno "gioco a D&D da quando stavo nella culla e so contarmi le caccole nel naso senza estrarle", e un po' più "vorrei non dovermi iscrivere a ragioneria per riuscire a giocarci", magari è la volta buona che non lo mollo dopo sei ore :yes:

La UI l'avevano modificata parecchio in uno dei primi grossi update ancora all'epoca (vado a memoria, mi pare 6 mesi circa dall'uscita). Non era perfetta, ma era sicuramente più intuitiva di quella di quando uscì il gioco.
Non oso immaginare cosa fosse, allora^
L'ho preso un tre anni fa circa.
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] The Witcher 3: Wild Hunt
« Risposta #7904 il: 15 Nov 2022, 14:32 »
Lo avevo nella mia raccolta. Scaricato insieme a Blood and Wine. Lo avvierò quando l'upgrade sarà online per provare il dlc che non giocai.
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