Ecco se c'è una cosa che dovrebbero imparare tutti sia nel marketing sia le SH e' quella di sorprendere nel lungo periodo e non sbalordire all'inizio per poi ogni volta sentirsi la tiritera del downgrade.
Penso che sbalordire dopo non serva proprio a nulla.
Mostrare più di quanto si offrirà ha una semplice funzione pubblicitaria, che nel 99% dei casi funziona.
La percentuale di chi a fronte del downgrade disdice il pre-order, non è nemmeno vagamente raffrontabile con quella di chi, dopo aver visto le prime GIF, ha prenotato l'edizione speciale con la statua equestre alta sei metri.
L'unico problema qui è che i qualcuno vedeva CDP come i paladini incontrastati del piccì, e invece no, pure loro si genuflettono e succhian cazzi a MSONY.
La questione è tutta lì.
Su col morale, che c'è sempre Half Life 3.