Se non argomenti è un po' difficile capire che vuoi dire. Cioè rileggi quello che hai scritto e quotato e dimmi cosa dovrei dedurre.
Ok.
- L'immagine è sempre e costantemente sovraesposta. Giratela come volete, ma si tratta di un'implementazione dell'HDR a dir poco spartana.
- L'SSAO è tarato in modo alquanto indifferenziato e non c'entra veramente un tubo con l'estetica del gioco (della serie, buttiamolo nel calderone tanto male non fa -- l'importante è crederci : ) ).
- Il Phong Shading come giustamente sosteneva Wis c'entra come i cavoli a merenda.
Del pacchetto salvo il cel shading, ma forse anche lì si poteva osare di più per integrare meglio il cel shading dei personaggi (tratto netto) con quello delle ambientazioni (smussato).
Avete visto l'interno della cattedrale su WiiU?
Non vale una cicca rispetto all'originale : [.