Autore Topic: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake  (Letto 57160 volte)

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Offline The Metaller

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #180 il: 14 Giu 2013, 09:56 »
The mystery of The Legend of Zelda: The Wind Waker's missing dungeons can now be solved - almost. It's been known for years that more than one dungeon was cut from the GameCube game, giving its latter half some rather awkward pacing. With the HD Wii U version due for release in October this year, it's natural to wonder: will they be reinstated? I asked Eiji Aonuma - the producer who oversees Zelda series at Nintendo - this question when I met him yesterday in a quiet suite on Nintendo's E3 stand.

"Quite honestly, those dungeons we removed we used in other games, so we can't use them in this version!" he told me, with an apologetic laugh.

Could he tell me which ones? "I can't!" he said, laughing more. We'll likely never know, although it would be fun to speculate.

Even if the work hadn't already been recycled, though, Aonuma would have been reluctant to add it to the new version. It would have been too dramatic a change to a game which had a mixed reception at the time, but is now widely regarded as a classic. What his team is doing is tuning the pacing - presumably the distances you need to cover between islands - of the game so it's more satisfying.

"I've received many questions about additional content beyond what was in the GameCube version of the game, but our desire is to stay true of the story that was in the original," he said. "If we add dungeons then that will affect other parts of the GameCube version, which we really want to stay true to.
If it felt like there were maybe too few dungeons then I feel that what was wrong with the GameCube version was the pacing. It was thrown off because it took longer to get to certain dungeons. There was a waiting period, and then when you arrived there the experience maybe didn't feel as big, as you'd waited so long to get there. We're tuning the game to alleviate all that. The pacing should feel appropriate to the overall experience this time... We need to tighten those [gaps] and make the overall experience and story feel tighter."

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Offline Belmont

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #181 il: 14 Giu 2013, 10:19 »
Ecco, niente contenuti aggiuntivi.

Bah, vedo sempre meno motivi per rigiocarlo.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #182 il: 14 Giu 2013, 10:39 »
Lo stanno semplicemente upscalando, dai  :(

Sarò in malafede io, ma continuo a convincermi che l'abbiano presentanto in fretta e furia con qualche slide ritoccata e un sacco di promesse, ma ora che lo stanno effettivamente sviluppando, si stanno limitando al minimo sindacabile (altro che dungeon aggiuntivi).
Spero di essere smentito ovviamente...
« Ultima modifica: 14 Giu 2013, 11:23 da Bilbo Baggins³ »
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Offline Belmont

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #183 il: 14 Giu 2013, 11:17 »
Sì, infatti, stanno facendo il minimo.

Che poi, dico, era tanto difficile eliminare le sequenze non interattive inutili? C'è ancora tutta la sequenza di quando selezioni la direzione del vento (!) e c'è persino la mini-sequenza del rampino che si attacca al punto di ancoraggio (!!!).

Offline The Metaller

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #184 il: 14 Giu 2013, 11:20 »
Spero se non altro che questo aiuti a velocizzare e migliorare il lavoro fatto sullo Zelda U Main.
Sto HD remaster è andato...
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Offline Pila87

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #185 il: 14 Giu 2013, 12:26 »
Boh, l'originale non l'ho giocato quindi resta l'interesse verso il titolo in se, però queste dichiarazioni sono abbastanza meh. A questo punto potevano buttare sull'eShop il WW originale, no? Avrebbero speso meno tempo/energie se l'idea era semplicemente quella di dare qualcosa di zeldoso alle masse. Io in realtà voglio Ocarina sull'eShop, lo voglio da quando hanno fatto vedere il gamepad, e ancora suko duro chissà per quanto. :(

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #186 il: 14 Giu 2013, 12:27 »
Io in realtà voglio Ocarina sull'eShop

Se posso darti un consiglio prendi la versione restylizzata e 3Dizzata su 3DS che è proprio bellina...
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Offline Pila87

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #187 il: 14 Giu 2013, 12:30 »
Niente 3DS :( non riesco più a incastrare una console portatile nel mio stile di vita e sto cercando di resistere all'orribile tentazione di comprarla lo stesso. :D

Offline Belmont

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #188 il: 14 Giu 2013, 12:55 »
l'originale non l'ho giocato

Be' allora è sicuramente un gioco a cui devi dare una possibilità. Nonostante i difetti, merita di essere giocato.

Offline Claudio1885

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #189 il: 14 Giu 2013, 13:10 »
Caro Aonuma, ricordi l'arco e le frecce in WW? E ricordi quella intelligente e snella scelta di design, che ti permetteva di switchare tra frecce normali, di ghiaccio e di luce con la pressione di un tasto?
Ok, fai lo stesso con la bacchetta del vento. Crea due versioni, quella normale e quella "fast travel". Il giocatore seleziona la bacchetta nell'apposito slot, preme il tastino e zac, bacchetta fast travel: niente scenetta di intermezzo, sullo schermo compare la rosa dei venti in trasparenza, e il giocatore seleziona la direzione con il secondo analogico/croce direzionale, vedi tu. Wooosh. Ecco, quest'idea te la regalo. No, non mi devi niente. Grazie a te.



 :no:

Offline EGO

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #190 il: 14 Giu 2013, 13:20 »
Ecco, bravi, siete contenti?

Anni e anni di "troppobbello, si vabbé Tingle la Triforza e il mare ma BEST ZELDA EVAH, dopo TP ho rimesso su WW e avrà i suoi difetti ma PORCA VACCA IL SOPRACCIGLIO DI LINK E I DENTONI DEI MOBLIN, è il gioco più bello degli ultimi dieci anni", yadda yadda yadda.

Mo' è diventato "un classico" (LOL, ci fosse uno Zelda che non è diventato un classico) e ce lo ribecchiamo UGUALE.

E non mi interessa se è colpa della pigrizia di Aonuma e di Nintendo, considero tutto l'Internet responsabile di averlo fatto passare come un gioco a cui si poteva perdonare tutto, quando è palesemente lo Zelda a cui ludicamente si può perdonare di meno.


*pesto i piedi e trattengo il respiro fino a diventare paonazzo*

Offline Liulai

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #191 il: 14 Giu 2013, 13:30 »
Avevano promesso di aggiustarlo, invece lo lasciano rotto.

Di nuovo i minuti persi per cambiare direzione alla barchetta, di nuovo i dungeon in linea retta, di nuovo le centomila ore di caccia alle triforze.

Ma tinitavillo.

Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #192 il: 14 Giu 2013, 15:01 »
A me piacque all'epoca. E non poco.
Guardando indietro ora, forse farei fatica a digerire le traghettate non proprio velocissime, e magari vorrei qualche dungeon in più. Resta il fatto però che se me lo vendi come un remake migliorato graficamente e con qualche aggiunta qua e la (ma io non ci ho creduto un attimo che avrebbero aggiunto dungeon o modificato l'impianto di gioco), quando mi accorgo che lo stai solo sparando in HD un po' mi girano...

Magari i ritocchi si vedranno col prossimo trailer  :suspious:
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #193 il: 14 Giu 2013, 15:08 »
Sulla questione dei dungeon mancanti, Aonuma chiarisce l'arcano: sono stati usati in altri titoli della serie

Quali, nun se sa...
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Offline Argaen

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Re: [WU] The Legend Of Zelda: Wind Waker HD Remake
« Risposta #194 il: 14 Giu 2013, 15:57 »
Uno Zelda main lo si rigioca sempre, ovviamente (e poi ora ho comprato un Wii U, per qualcosa dovro' usarlo una volta spolpato MarioU), ma anche per me questa e' un'occasione mancata.

Wind Waker e', assieme ai suoi figliastri sgorbi sul DS, lo Zelda per il quale ho il minore attaccamento emotivo; con qualche aggiunta al gioco originale (dungeon dungeon dungeon) avrei avuto piu' mordente. Evvabbe.

Fortuna che c'e' A Link Between Worlds (che spero non sia un remix 1:1 di A Link to the Past come i primi hands on sembrano rivelare)!
"I'd rather be a climbing ape than a falling angel"