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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 412354 volte)

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Offline Raiden

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2205 il: 08 Ago 2015, 23:19 »
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Offline RBT

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2206 il: 09 Ago 2015, 00:25 »
Aggiungo ai commenti sul video gameplay GC2015.

I primi due minuti di video, l approccio aereo alla MB, sono poesia pura. Musica di sottofondo, mare a perdita d occhio, gabbiani, ombra dell elicottero sulla base, capelli al vento....
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline Andrea_23

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2207 il: 09 Ago 2015, 10:28 »
Aggiungo ai commenti sul video gameplay GC2015.

I primi due minuti di video, l approccio aereo alla MB, sono poesia pura. Musica di sottofondo, mare a perdita d occhio, gabbiani, ombra dell elicottero sulla base, capelli al vento....

Impressionante anche alla fine quando, sempre con l'elicottero, per raggiungere un'ala remota della base passano 2-3 minuti.
Hanno ficcato un Civilization in MGS :°D. Esagerati.

"La fine di un'era"?
Io non ci credo ancora : [. ; (.
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Offline mystmar

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2208 il: 10 Ago 2015, 00:11 »
Ti ringrazio molto, l'ho ordinato.

Mi lascia un po' perplesso, parla di versione "digital" per cui non è prevista la consegna a domicilio, mah.

Vediamo, al massimo faccio casino.

Figurati :) E' stata una sorpresa anche per me trovarla disponibile così a ridosso dell'uscita, su qualunque altro sito ti fanno una leva totale sulla collector - e in effetti anche a me mi mette un po' il dubbio il discorso "digital" ma nel contenuto cita tutta roba fisica quindi speriamo bene.

Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2209 il: 10 Ago 2015, 11:50 »
Della longevità han detto qualcosa?
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Offline Raiden

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Offline SalemsLot

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[Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2211 il: 10 Ago 2015, 11:57 »
100 ore per fare anche le cose anche oltre la campagna principale mi sembrano poche visto che sarà un open world.
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Offline Raiden

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2212 il: 10 Ago 2015, 11:59 »
Poche, quoto.

Avanti il prossimo.
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Offline SalemsLot

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[Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2213 il: 10 Ago 2015, 12:09 »
Poche perché mi aspetto almeno la longevità di The Witcher 3 da questo mgs che è un immenso open world.
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Offline Scorreggione

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2214 il: 10 Ago 2015, 12:28 »
Sempre meglio la qualità delle ore che la quantità. 100 ore cmq è tanto anche per un open world e tutto dipende da come lo si gioca. The Witcher 3 a me è durato meno.
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Offline Xibal

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2215 il: 10 Ago 2015, 12:39 »
100 ore per fare anche le cose anche oltre la campagna principale mi sembrano poche visto che sarà un open world.
Prova a leggere l'articolo...
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Offline Scorreggione

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2216 il: 10 Ago 2015, 12:48 »
Ma poi come termine di paragone cosa utilizziamo? Altri open world come li quantifichiamo in ore?
E' soggettivo, uno può andare spedito, un altro può bloccarsi, un altro oziare per l'ambiente, ecc.
Per un mgs, open world o meno, è anche tanto e potrebbe sortire l'effetto contrario.
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Offline SalemsLot

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[Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2217 il: 10 Ago 2015, 13:28 »
100 ore per fare anche le cose anche oltre la campagna principale mi sembrano poche visto che sarà un open world.
Prova a leggere l'articolo...
Parla di percentuale di completamento senza specificare altro. In un 2015 che ha visto o che vedrà giochi open world da 200/300 ore, 100 sono sotto media. Questo intendevo. Era un discorso prettamente numerico e non parlavo della qualità o altro.
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Offline Raven

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2218 il: 10 Ago 2015, 13:35 »
Lol, 300 ore spero di farcele provando tutti i molteplici approcci che si sono visti e per scoprire le varie genialate di Kojima sparse nel gioco, che se fossero 300 ore di riciclo di bassa lega come avviene praticamente tutti gli open world in circolazione, tranne The Witcher 3, anche no, grazie.
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Offline Scorreggione

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2219 il: 10 Ago 2015, 13:59 »
Non capirò mai come si fa a quantificare le ore del giocato in maniera oggettiva dal momento che è palesemente una cosa soggettiva. Poi sti proclami che ormai fanno un po' tutti gli sviluppatori, dicendo che il proprio gioco dura tipo 3 lustri. Giustamente devono vendere, che possono dire?
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