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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 406871 volte)

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Offline Darrosquall

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1350 il: 13 Ago 2014, 19:55 »
MGSV su Steam godo.

Qui link alla conferenza: http://www.twitch.tv/konami/
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Offline The Metaller

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1351 il: 13 Ago 2014, 20:03 »
 :scared:
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Offline Darrosquall

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1352 il: 13 Ago 2014, 20:47 »


megaton.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1353 il: 13 Ago 2014, 20:49 »
Vabè, fin quando gira a 1080/60fps lo prenderò cmq su PS4... per il Q&A, si capisce meglio Kojima che il traduttore :/

Offline Andrea Rivuz

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1354 il: 13 Ago 2014, 20:56 »
Speriamo gli chiedano come finire sto cacchio di pt ???

Offline Scorreggione

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1355 il: 13 Ago 2014, 21:20 »
Anche Ground Zero su steam.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Ale

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1356 il: 14 Ago 2014, 08:32 »
ahah geniale la scatola. :D
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Offline Top Dogg

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Offline The Metaller

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1358 il: 14 Ago 2014, 11:04 »
Glissando su certe porcate di animazioni e fisica.
Partendo dal presupporto che sarà un gioco con settordicimila approcci, quello che temo è che il modo ridicolo di giocare da easter egg sia più remunerativo e sgravato di quello serio. Spero in dei settaggi hard che limitino fulton x missione, tutti gli assist del caso ed amplifichino i sensi di ste guardie sorde e coi paraocchi...

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1359 il: 14 Ago 2014, 14:18 »
Metaller, non so se hai giocato Ground Zeros, ad Hard i nemici sono molto più svegli e hanno un campo visivo che è probabilmente il più ampio della serie. Insomma io non mi preoccuperei. 
Poi si possono disattivare tutti gli aiuti degli indicatori visivi e reflex mode, inoltre io penso che Phantom Pain quasi sicuramente includerà almeno una difficoltà superiore all'hard.
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Offline RBT

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1360 il: 14 Ago 2014, 14:57 »
Mi sono rotto di vedere sempre lo stesso livello in afganistan, mi piacerebbe sconoscerne di più a livello di trama e varietá di ambientazioni. E soprattutto, quando cavolo esce.
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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1361 il: 14 Ago 2014, 15:05 »
Mi sono rotto di vedere sempre lo stesso livello in afganistan, mi piacerebbe sconoscerne di più a livello di trama e varietá di ambientazioni. E soprattutto, quando cavolo esce.
Beh, mi sa che il grosso del gioco sarà tutto così...

Offline RBT

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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1362 il: 14 Ago 2014, 16:42 »
Vojo la giungla di project ogre.
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Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #1363 il: 14 Ago 2014, 21:11 »
Metaller, non so se hai giocato Ground Zeros, ad Hard i nemici sono molto più svegli e hanno un campo visivo che è probabilmente il più ampio della serie. Insomma io non mi preoccuperei. 
Poi si possono disattivare tutti gli aiuti degli indicatori visivi e reflex mode, inoltre io penso che Phantom Pain quasi sicuramente includerà almeno una difficoltà superiore all'hard.

Non ho ancora avuto modo di giocare GZ, le mie perplessità eran più su sbilanciamenti strutturali dettati dal fultun, che se abusabile semplifica gran parte dei presupposti di un'infiltrazione (il lasciare corpi e dunque tracce in giro, con tutti gli oneri e rischi del caso...)
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Offline Top Dogg

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