ho visto il video del tizio linkato da el maria
che dire, fantastica l'opzione di cambiare difficoltà quando si vuole e che i pattern dei nemici cambiano a seconda di come è settata
e anche l'estus flask che è ora una sorta di fast healing da potenziare mi sembra una bella trovata per interrompere meno l'azione
butta bene, speriamo che le locazioni siano altrettanto belle come nei due dark / demon, perchè alla fine è quello che fa la differenza, il level design circolare & verticale anni 90
che brutto però che della tipozza si veda il viso e che sia pure bella, rivoglio la tipa oscura di demon souls