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Maddai, la chiave rompeva il level design.
Oh, comunque.http://www.youtube.com/watch?v=s7U-a9pJtHQEra o non era il miglior trailer della storia dell'umanità?
la chiave permetteva di aprire il level design e di farlo tornare ad essere un action adventure anni 80
Spero altresì che diano una piallata al codice xke la demo mostrava pochi muscoli tonici: tantissimi cali di framerate!