Autore Topic: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami  (Letto 29167 volte)

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #60 il: 13 Dic 2012, 11:59 »
Apprezzatissimo anche da me (tra l'altro le intro sono pure brevi, quindi Kudos X2).

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #61 il: 13 Dic 2012, 12:06 »
La cosa simpatica è che nella loro brevità sanno essere pure maledettamente significative. Lanciano indizi, sono funzionali al percorso ciclico casa-telefono-missione che era proprio pure di K7.
Quando riesci a dire tanto in una manciata di secondi guadagni la mia stima. E' un fatto di ritmo e di capacità di sintesi simultaneamente applicata al linguaggio visivo, uditivo, interattivo e narrativo, senza peraltro perdere la sinergia tra gli stessi.
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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #62 il: 13 Dic 2012, 14:17 »
Sono pillole di significativa quotidianità nell'assurdo. Quando cominciano ad essere contaminate anch'esse il giocatore avverte una sorta di violenza ulteriore a quella esplicita del gioco.
Sono curioso di vedere dove mi porteranno questi pazzi spicchi di sceneggiatura. Quello di cui sono certo è che non mi deluderanno con un insensato spiegone finale.

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #63 il: 13 Dic 2012, 14:19 »
Quello di cui sono certo è che non mi deluderanno con un insensato spiegone finale.

Spoiler (click to show/hide)
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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #64 il: 13 Dic 2012, 14:50 »
C'è lo spiegone? O______oU
Se dopo questo sballo colossale mi fanno lo spiegone ditemi qual è l'ultima missione che non voglio finirla.

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #65 il: 13 Dic 2012, 17:16 »
Spiegone? :|

 :-X



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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #66 il: 13 Dic 2012, 18:50 »
Wis, quoto Metaller  :-X
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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #67 il: 15 Dic 2012, 02:05 »
WHAT.
THE.
HELL.

Finito con il mouse e ha ragione Metaller, per la mira non c'è partita.
Finito anche il capitolo bonus selezionabile dal menu "capitoli".

WTH X2.

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #68 il: 15 Dic 2012, 10:28 »
Per capitolo bonus intendi la trollata autoreferenziale?
Piaciuto l'ending non trollone?

Non mi pare che sia nè didascalico nè banale come finale.
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« Risposta #69 il: 15 Dic 2012, 10:42 »
"Ending non trollone"?

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #70 il: 15 Dic 2012, 11:06 »
Va bien va. Ho paura di fare danno... :-X
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« Risposta #71 il: 15 Dic 2012, 11:16 »
Ma va, spiega pure. Appena vado al pc butto giù due righe di spoiler pure io.
Comunque il capitolo bonus è quello con il "rito".

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #72 il: 15 Dic 2012, 11:54 »
Ok, quello del rito è bonus.
Per il resto ok. Ho capito.
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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #73 il: 15 Dic 2012, 13:42 »
Cosa hai capito? :D
Io non ho ancora capito se il finale vi è piaciuto o no.
Io ho sentimenti contrastanti. La questione sollevata non è sicuramente originalissima, però è cucinata in modo inedito e sicuramente l'insieme colpisce parecchio.
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In conclusione un complesso di musica, narrazione e grafica pazzescamente riuscito, con meccaniche geniali ma non perfettamente realizzate e un po' troppa casualità di fondo per un titolo che punta all'hi-score.
Ho particolarmente apprezzato il ringraziamento a Refn nei titoli di coda. ^___^
Consigliato.
« Ultima modifica: 15 Dic 2012, 13:44 da Wis »

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Re: [PC] Hotline Miami
« Risposta #74 il: 15 Dic 2012, 14:00 »
Spoiler (click to show/hide)

Verissimo (ho mantenuto lo spoiler, anche se la parte quotata non credo sia uno spoiler vero e proprio).

Hotline Miami è il gioco più malato e disturbante che mi sia capitato di giocare da anni a questa parte. A me ha fatto impazzire anche l'impostazione alla Super Meat Boy (milioni di morti, milioni di ripartenze istantanee, frustrazione zero).

Ah, io della trama non ci ho capito la mazza  :D
Tra l'altro, ho scoperto che esiste un finale alternativo...

Spoiler (click to show/hide)

...ma immagino che sia criptico quanto quello standard.
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