C'è una marcata componente rpg: crescita del personaggio, delle truppe, relazioni sociali con i signori delle città e delle fortezze, scorte alimentari ecc ecc.
Era molto profondo, anche se il tutto forse un po' abbozzato.
Certo, si potrebbe fare con il pad, ma come diceva Darro, avendolo giocato molto capisco il suo punto di vista: certe azioni risulterebbero per forza di cosa impastate e grottesche.
Il CS si basa molto sulla possibilità e necessità di difendersi velocemente da più opponenti contemporaneamente, per questo occorre poter variare la visuale velocemente e colpire con la giusta angolazione al volo; per non parlare dell'arceria, tanto a piedi contro cavalieri, quanto a cavallo contro fanteria o peggio ancora altri cavalieri.