Autore Topic: [PC][PS4][XO] Resident Evil 2 Remake  (Letto 152136 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #195 il: 13 Giu 2018, 17:40 »
negli ultimi 3-4 anni i giochi sono praticamente TUTTI uguali.
si stufera' la gente di sta seconda guerra mondiale..

OK da questo punto di vista siamo d'accordo  :yes:
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Offline Sol_Badguy

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #196 il: 13 Giu 2018, 18:15 »
negli ultimi 3-4 anni i giochi sono praticamente TUTTI uguali.
si stufera' la gente di sta seconda guerra mondiale..

Sì, quoto anche io e aggiungo che, soprattutto, non ci sono state significative innovazioni nel game design, anzi, alcuni elementi (primo tra tutti il 'level design' e il suo peso sul giocato) sembrano spesso regrediti/appiattiti/semplificati nonostante la resa sontuosa ma, appunto, 'inerte'.

Anyway, in questo caso specifico, mi ritrovo in toto con gli arrapati, lo ammetto spudoratamente :-[.
IMO hanno veramente fatto centro nel rielaborare il gameplay dell'originale in maniera alternativa al neoclassicismo del Rebirth e all'ibrido cerchiobottista dei Revelations (che, volendo, era la soluzione più loffia e meno 'rischiosa' a livello di possibilità di feedback sanguinari da parte del fanbase talebano).

Praticamente il template è quello della campagna del Leon di Resident Evil 6 con il pacing e l'asciuttezza di Resident Evil 4 (guarda caso, i due 'Leons' successivi a quello del 2). E, secondo me, traduce anche meglio le INTENZIONI di Resident Evil 2, un filo più esplorative sparacchine e meno survival a culo stretto del precursore, che non potevano trovare piena espressione, ai tempi, per ovvi limiti tecnici dell'hardware, ma che poi, anche attraverso il 3, sono andate in crescendo sino a esplodere con il 4.
Naturali, poi, le ricadute positive di questo approccio in termini di immersione e atmosfera.
Ci sarebbero diverse considerazioni da fare, ma intanto vi lascio il cut del gameplay, sperando di fare cosa gradita (mi pare non sia stato postato) :-*:

https://www.youtube.com/watch?v=DFykxpS7xVE
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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #197 il: 13 Giu 2018, 19:43 »
Le animazioni quando vieni azzannato oltre a essere ben fatte hanno il compito di far perdere l'orientamento al giocatore. Semplice e talmente sul pezzo da lasciare stupefatti^^

https://i.gyazo.com/26c6dc50b7402cc8e0a860149cf7ccf4.gif

:Q_______

video della demo migliore di quello sony
https://www.youtube.com/watch?v=FLIUIO8RCJ8
« Ultima modifica: 13 Giu 2018, 19:47 da hob »
Fuck does Cuno care?

Offline xPeter

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #198 il: 13 Giu 2018, 21:14 »
Le animazioni quando vieni azzannato oltre a essere ben fatte hanno il compito di far perdere l'orientamento al giocatore.
Fantastiche, la faccia espressivamente vorace degli zombie che 'buca lo schermo' (senza VR...), Leon che con la mano spinge via la testa, il segno sanguinolento del morso su collo e spalla...
Daje che 'sto remake a RE7 gli fa la pipì in testa da un grattacielo :yes:

Offline Andrea_23

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #199 il: 13 Giu 2018, 21:36 »
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Offline Laxus91

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #200 il: 13 Giu 2018, 21:46 »
Evitino gli impressionabili

https://media.giphy.com/media/3d4DPzhalI9yu7yukL/giphy.gif

o__O

Vista ieri in video. Bellissima la resa

Offline RBT

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #201 il: 13 Giu 2018, 22:23 »
Bello bello.  :yes:
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline Sol_Badguy

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #202 il: 13 Giu 2018, 23:14 »
Tutta tanta roba, ma soprattutto È Resident Evil, potenziato in ogni sua componente chiave che ha contribuito a scolpirlo come modello di un genere nell'immaginario videoludico. Difficile rielaborare un gioco così iconico di vent'anni fa trasmettendone intatto il feeling e magnificato l'impatto emozionale/visivo. Soprattutto quando hai alle spalle anche un altro esperimento riuscitissimo, per i tempi, come il Rebirth.
Ad avercene sempre di remake così :yes:.

Sto anche digerendo la resa tropporealistica dei volti, ché comunque a vederla nel giocato conserva una buona componente di stilizzazione (soprattutto in Claire, per quel che si è visto), a differenza del VII che era troppotropporealistico per la serie... nello scontro con Lucas in "Nessun Eroe" mi sembrava di prendere a pugni-in-fazza Francesco Facchinetti (non è che la cosa in sé mi dispiacesse, però... :D). 




Daje che 'sto remake a RE7 gli fa la pipì in testa da un grattacielo :yes:

Guarda, concordo al 100% sulle tue critiche al VII vanilla che avevi fatto in un tuo post precedente, anche io la pensavo così con tanto di run a madhouse alle spalle, ma dopo aver provato i DLC ti dico che il GIOCO lì viene fuori e c'è. Soprattutto nelle modalità Ethan Deve Morire e Terrore Notturno, siamo quasi dalle parti di un Resident Doom. Anche Nessun Eroe e la Fine di Zoe, joypad alla mano, sono meglio del gioco principale, soprattutto alle difficoltà superiori. In altre parole il Resident Evil VII 'vero' e completo (anche dal punto di vista narrativo, poi, ché cosa c'azzecchi la Umbrella con Chris si capisce nei DLC) è il Gold e, in fine dei conti, non è per niente male.
Credo che, come dicevi anche tu, il gioco base sia stato un po' castrato dal fatto di volerlo lanciare come esperienza VR, questa cosa nei contenuti aggiuntivi svapora e vien fuori un prodotto dignitoso, mal sfruttato nel suo 'core business'.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #203 il: 15 Giu 2018, 12:43 »
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Offline Raven

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #204 il: 18 Giu 2018, 12:23 »
Citazione

- They firstly said that one of their main goals for this game was to respect the original whilst also bringing a sort of freshness to the reimagined version that lets not only veteran fans enjoy it but new players as well , There was a big pressure on them while making the game and there was lots of long debates and discussions with the team , they also said they were thinking about what to do with the Remake with the minds of fans of RE2 when they played it 20 years ago and not just as developers

- When Asked about the Reception , They said they were pleasantly surprised with the Positive Reaction , The opening with the First Person view was an intentional misdirection because they want people to wonder what is this game and what is its type and they were really pleased when they heard grasps and cheers when leon appears

- They confirmed that Shusaku Uchiyama who was working as a composer of the original game will work on the Remake

- When asked if the Remake will be action focused , they said that since the very beginning of developing the game , their aim to respect the original game's atmosphere and make it a game with exploration, backtracking, metroidvania style of gameplay with stages you can come and go in , So the game won't be an action game with set pieces like RE4 and later middle series games were   :yes: :yes: :yes:

- When asked about A/B Scenarios , They said they eliminated the A/B type of modes , however they said that they will replicate that feeling of seeing two sides to the same story through both character’s perspective in their own way just like it was in the A/B Scenarios and they will mesh A/B Scenarios in both campaigns and that the two campaigns that still show all the events of each character’s story rather than have it all split up

- When asked about additional Camera beside OTS , They said they focused on OTS Camera so They aren't thinking about additional camera modes and they reconfirmed that OTS doesn't mean it will be an action game , They also said that Each type of camera presented in RE ( Fixed , OTS , FP ) has its own Pros and Cons so there is no definitive winner for cameras

- One of the reasons why they went with OTS Camera is that it perfectly capture the claustrophobic encounters with zombies as u can see a close up view of the the biter and the bitten on screen at the same time , while in first person camera, you see the zombie but not yourself; and in fixed camera you see both but it’s more zoomed out and not as intense

- When asked about encountering iconic RE2 enemies like Mr.X , Birkin and the licker in OTS view , they said that they updated the enemy mechanics to suit the OTS Camera and they had to reconsider the space that the characters are in with the new camera angles and Gave detailed example on Licker first fight in Fixed Camera in OG RE2 Vs their reimagined version in OTS Camera in the Remake

- They explained that while the game is a " Re-imagination" of the original game but it isn't a reboot , So it will still have that 1998 feelings and atmosphere and gave example that the music you might hear in the radio is in from that era

- When asked about Elza Walker Costume and Whether there will be other additions from RE1.5 , They said that they added the costume for fun as some RE Fans might had seen RE1.5 and they thought that those fans might want to experience it but had cleared that apart from this , They hadn't included anything else from RE1.5

- They ended the interview with coincidence that People will enjoy the product and that they themselves are fans of the original game and They hoped that everyone enjoy it.


Intervista completa qui

http://www.relyonhorror.com/in-depth/interviews/e3-2018-interview-resident-evil-2-producers-yoshiaki-hirabayashi-and-tsuyoshi-kanda-explain-how-they-do-it/
« Ultima modifica: 18 Giu 2018, 12:25 da Raven »
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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #205 il: 18 Giu 2018, 12:25 »
Nouuu, gli scenari A/B erano importanti :'( E' l'unica cosa negativa che posso dire del remake, ad ora, cmq, quindi poteva andare SOLO peggio :P
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Offline Zefiro

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #206 il: 18 Giu 2018, 12:45 »
Nouuu, gli scenari A/B erano importanti :'( E' l'unica cosa negativa che posso dire del remake, ad ora, cmq, quindi poteva andare SOLO peggio :P

Dopo le crociate per spiegare alla gente che Nier non va' rigiocato 4 volte di fila per vedere 5 finali diversi, vuoi davvero riesumare lo Zapping System?

Offline Bilbo Baggins

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #207 il: 18 Giu 2018, 12:48 »
Brutta notizia anche per me: però le campagne comunque faranno incontrare i personaggi, quindi direi che è una mezza brutta notizia.

Sono passati taaaanti anni e potrei ricordare male, ma alla fine le cose che cambiavano erano davvero risicate, una scena o due e lo scambio di qualche battuta...
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Offline Laxus91

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #208 il: 18 Giu 2018, 12:53 »
Invece di disgreare e frammentare han raccorpato il tutto, almeno da come dicono non mancherà nulla a livello di feeling degli scenari A/B.
Per me solo un bene!
Poi beh spero sarà davvero come dicono e senza omissioni importanti!

Offline Zefiro

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Re: [???] Resident Evil 2 Remake in vista...
« Risposta #209 il: 18 Giu 2018, 12:57 »
I cambiamenti a livello di narrativa erano minimi, mentre a livello di gameplay l' evento piu' interessante che veniva fuori dallo scambio di salvataggi, era la possibilita' di accedere allo stanzino nel laboratorio con entrambe le impronte digitali.
Non voglio usare il temine gimmick, all' epoca si trattava comunque di un idea creativa che catturava la fantasia del giocatore, ma al giorno d' oggi abbiamo modi piu' eleganti per illustrare all' utente quel tipo di narrativa con due personaggi che avanzano la propia storia in contemporanea.