Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 626203 volte)

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6240 il: 24 Giu 2017, 23:54 »
Tra l'altro il venditore che si trova agli stallaggi spesso vende quello che serve.
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Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6241 il: 25 Giu 2017, 09:33 »
Tra l'altro il venditore che si trova agli stallaggi spesso vende quello che serve.

Sì, sì, era solo un trovare il pelo nell'uovo.

Anche perché moltissime sotto quest tipo la moglie scomparsa, il messaggio in bottiglia, dov'è mio fratello, la canzone della luce e, soprattutto, espansione immobiliare (le prime che mi vengono in mente), hanno un respiro epico di proporzioni Majora's Mask.

ieri sera sono stato tipo un'ora e mezza SOLO nella zona del lago Hylia, incredibile quanto con questo Zleda il termine "sandbox" assuma nuovi ed esaltanti significati, visto che BotW traghetta tale approccio non un anno ma almeno dieci anni nel futuro.

Se ripenso agli altri open world che ho giocato... Mamma mia, ma come ho fatto a digerirli?

Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6242 il: 25 Giu 2017, 22:03 »
Sono tornato al deserto Gerudo. Mamma mia che meraviglia.

E i sacrari con i puzzle a base di elettricità? Ne vogliamo parlare? Vogliamo parlare di come la coerenza, la cura e la flessibilità del sistema di gioco consentano di usare anche le armi di metallo come conduttori al posto delle scatole o dei forzieri, sempre di metallo?

Chi era che, qui sul forum, diceva che Zelda non aveva la "logica di gioco"?  :D :D :D :D :D

Savaaq!
« Ultima modifica: 25 Giu 2017, 22:13 da Jello Biafra »

Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6243 il: 26 Giu 2017, 21:40 »
Sarò ripetitivo ma più esploro e approfondisco il deserto e la cittadella Gerudo e più mi esalto. La parte di main quest qui ambientata (fin dove l'ho fatta) è uno spettacolo, i nemici, i sacrari, le sfide, l'atmosfera, la cura mostruosa del dettaglio, le moldenottere, le foche delle sabbie...

Quando:

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E poi:

Spoiler (click to show/hide)

Niente, centinaia di ore di gioco e mai un calo, è pazzesco, irreale, come riesca a mantenere così alto il senso di meraviglia per tutto questo tempo. Lo Zelda definitivo, quello che doveva essere Ocarina su 64DD e non fu per limiti tecnologici e commerciali, lo Zelda 1986 portato non nel ventunesimo secolo ma in un futuro molto più lontano nel quale i videogiochi sono infinitamente migliori di come sono in realtà, un gioco che trasuda amore, passione, inventiva, ispirazione da ogni pixel.

Offline Wis

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6244 il: 26 Giu 2017, 21:47 »
La moldenottera mi ha un po' deluso, meccanicamente, in verità.
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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6245 il: 26 Giu 2017, 22:39 »
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Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6246 il: 27 Giu 2017, 08:02 »
La moldenottera mi ha un po' deluso, meccanicamente, in verità.

No, dai:

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Cmq ma quanto è bella da vedere la valle calcita? Cioè, proprio visivamente è da sturbo. Questo Zelda ha dei momenti N64 style da non sottovalutare ma quando (quasi sempre, in realtà) imbocca l'ispirazione visiva giusta non ce n'è per nessuno, è uno spettacolo per gli occhi di proporzioni orgiastiche.

Offline Wis

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6247 il: 27 Giu 2017, 08:07 »
Sì ma purtroppo lo scontro si è ridotto a "fai tot volte la stessa identica cosa", tra l'altro con sfida zero. Poi magari ci sono anche modi più divertenti di combatterla, non so.
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Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6248 il: 27 Giu 2017, 08:10 »
Sì ma purtroppo lo scontro si è ridotto a "fai tot volte la stessa identica cosa", tra l'altro con sfida zero. Poi magari ci sono anche modi più divertenti di combatterla, non so.

Vabbè, è un nemico anche abbastanza comune, un po' come Magma/Sasso/Ghiacciorock o Hinox.

Offline Akidaso

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6249 il: 27 Giu 2017, 09:33 »
Sì ma purtroppo lo scontro si è ridotto a "fai tot volte la stessa identica cosa", tra l'altro con sfida zero. Poi magari ci sono anche modi più divertenti di combatterla, non so.

Ma la si elimina alla tremors o c'è qualche altro metodo? Che tipologia di armi dovrei usare? Perché io ci ho anche provato ma la toccavo appena.

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6250 il: 27 Giu 2017, 12:29 »
io se ricordo bene

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Offline Akidaso

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6251 il: 27 Giu 2017, 12:39 »
Interessante. Provo. Grazie.

Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6252 il: 27 Giu 2017, 14:40 »
io se ricordo bene

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Si può anche fare diversamente:

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Rimani sempre su postazioni sopraelevate, alla Tremors.

Offline Jello Biafra

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6253 il: 27 Giu 2017, 20:52 »
Esilarante lo scontro con:

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Cmq, voi come le avete superate:

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Offline richi_one

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6254 il: 28 Giu 2017, 21:00 »
io se ricordo bene

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Si può anche fare diversamente:

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Rimani sempre su postazioni sopraelevate, alla Tremors.

Io stavo sulle rocce e poi
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