Si ma ai boss ci devi arrivare, e per favore non esageriamo, quello di cui parlate ha a che fare con giocatori che il gioco lo conoscono, di cui hanno metabolizzato le meccaniche, non esiste che alcun early adopter possa definire un Demon o un Dark Soul come facile, indipendentemente da come decidi di giocarlo, e proprio perché all'inizio non puoi decidere proprio un bel niente.
va beh panda ha esagerato, ma anche per zelda vale il discorso che all'inizio sei debole rispetto al resto, ovviamente non è difficile quanto un demon's souls, non può permettersi di esserlo, ma non è sicuramente un gioco facile. il paragone coi souls che ha fatto qualcuno in ogni caso è pertinente, me li ha ricordati in più di un'occasione, anche qui c'è la paura dell'ignoto e devi faticare per avanzare e conquistare i punti cruciali della mappa. poi lo ripeto: curiosissimo di vedere come hanno implementato l'hard mode, ci sarà da ridere