Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 629062 volte)

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Offline ederdast

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3345 il: 07 Mar 2017, 12:41 »
Si effettivamente i combat sembrano tutti un po' figli dei Solus negli ultimi giochi (il che è un bene eh).

Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Dusk89

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3346 il: 07 Mar 2017, 12:48 »
Sono finalmente arrivato a Finterra :yes:
Nel percorso ho notato che il cavallo non solo salta gli ostacoli autonomamente, ma riconosce anche il sentiero seguendolo senza muovere un tasto. Molto comodo.

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3347 il: 07 Mar 2017, 12:55 »



A proposito non ho capito una cosa:

Spoiler (click to show/hide)

Cancella sereno

Si' grazie poi ho fatto una prova.
Questa cosa mi toglieva serenità in effetti :)

Offline mimi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3348 il: 07 Mar 2017, 12:56 »
Sono finalmente arrivato a Finterra :yes:
Nel percorso ho notato che il cavallo non solo salta gli ostacoli autonomamente, ma riconosce anche il sentiero seguendolo senza muovere un tasto. Molto comodo.
trovo "geniale" il controllo del cavallo.
xbox live: GODofWAR83

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3349 il: 07 Mar 2017, 13:00 »
non ci fosse la barra del vigore sarei d'accordo con te, ma così come sono gestite le arrampicate aggiungono solo pianificazione e tanto divertimento, anche perchè lo scenario e le collisioni sono modellate in maniera perfetta
Vero verissimo,ieri mentre mi arrampicavo,notando le goccioline di sudore di Link,pensavo a che bella fosse la sensazione di impegno nell'atto stesso dell'arrampicata.
Senza arrivare all'estremo,da me gradito,di un I Am Alive,una semplice barra del vigore ed una velocità di spostamento ridotta,trasforma l'orrore di un assassin's creed qualunque in qualcosa di sensatissimo.
Io lo dico da anni e anni ad ogni uscita di AC e mi sento sempre rispondere,pure qui,che se la mettessero poi non venderebbe più e robe del genere...Mha
È tutto sempre e solo una questione di equilibrio
Mi fa piacere Nintendo sia più intelligente e sensata

Che poi han ripreso una meccanica piuttosto inutile di skyward sword e L'hanno un attimino "perfezionata"

Offline Migcar

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3350 il: 07 Mar 2017, 13:02 »
non ci fosse la barra del vigore sarei d'accordo con te, ma così come sono gestite le arrampicate aggiungono solo pianificazione e tanto divertimento, anche perchè lo scenario e le collisioni sono modellate in maniera perfetta

Si si concordo, però potevano almeno mettere una questina all'inizio per farti recuperare il kit del piccolo scalatore , giusto per giustificare il fatto che uno riesca a scalare un blocco di ghiaccio alto 3 metri a mani nude (e poi se piove  non riesce a scalare dove gli appigli ci sono..), comunque bazzecole eh, niente di grave

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3351 il: 07 Mar 2017, 13:06 »
In realtà comunque anche quando piove tra vestiario giusto e più vigore con salti etc si riesce a scalare parecchio.  Non le pareti completamente e verticali ovviamente

Offline RALPH MALPH

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3352 il: 07 Mar 2017, 13:19 »

trovo "geniale" il controllo del cavallo.

leggevo che una parte del team ci ha lavorato per più di due anni  :D

bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Migcar

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3353 il: 07 Mar 2017, 13:26 »

trovo "geniale" il controllo del cavallo.

leggevo che una parte del team ci ha lavorato per più di due anni  :D

vabbè questa mi sembra una sparata pietro mulinello style...

Offline Andrea Rivuz

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3354 il: 07 Mar 2017, 13:31 »
Wind Waker!

Offline Shinji

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3355 il: 07 Mar 2017, 13:37 »
Ah, se ho capito dove sei... AUGURI!

Offline Kiavik

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3356 il: 07 Mar 2017, 13:44 »
Quell'isola lì me la son lasciata per dopo, mi faceva troppo rosicare  :hurt:

Offline Andrea Rivuz

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3357 il: 07 Mar 2017, 13:48 »
Ahahah, non mi sarei mai aspettato una cosa così!
Che capolavoro, una sorpresa e una scoperta continua questo gioco.

Offline Ifride

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3358 il: 07 Mar 2017, 13:57 »
Quell'isola lì me la son lasciata per dopo, mi faceva troppo rosicare  :hurt:

Ahahah pure io maledetti (o).
"La potenza è nulla senza gameplay"
Prince of Persia the Last Crown.

Offline SkyWing

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #3359 il: 07 Mar 2017, 14:07 »
Oggi arriva anche a me, versione WiiU! Finalmente!  Chi lo sta giocando lì conferma anche nelle fasi avanzate il frame rate sopra la soglia di tolleranza?  La draw distance rispetto a Switch è la stessa?
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