Arrivato al secondo "settore" dopo le prime quattro trial.
Mi sono venute le vertigini a pensare quando diavolo può essere vasto. E non è assolutamente uno scatolone vuoto, anzi.
La direzione artistica non ha nulla da invidiare ai migliori anime, solo che a questo ci giochi pure. La "roba" a schermo non sarà poi tantissima (o troppo dettagliata, che dir si voglia), ma mi sto chiedendo come diavolo hanno fatto a creare questo sense of wonder, questo ambiente vivo, mutevole, quasi palpabile. Vento, polvere, erba, raggi di luce, nebbia.
Per ora (e non sono che alla punta dell'iceberg) è molto al di sopra delle mie aspettative, che non erano per niente basse