I dungeon grandi saranno interni ai colossi giganti che si sono visti a più riprese nel trailer. Probabilmente l'enigma centrale del dungeon sarà quello di capire come funziona il meccanismo interno del mostrone (corrispondente all'intero dungeon) e disabilitarlo. Ergo i dungeon avranno tutti una fase precedente in cui bisognerà arrivare all'ingresso scalando la bestia stile SotC. Si abbina anche moltissimo con quello che disse Aonuma a riguardo ("i dungeon hanno ancora un ingresso, ma c'è un twist nel modo in cui si raggiunge").
Giusto per conferma della mia teoria:
https://www.youtube.com/watch?v=YmoHaOYB9jEA metà fanno vedere il retro della mappa cartacea. Dice che quell'immagine ha una grande importanza per la storia. Cosa si vede nell'immagine? Calamity ganon al centro circondato ai quattro angoli dalle immagini di bestie che sembrano proprio quelle che si sono intraviste per ora nel trailer. Il che confermerebbe anche il rumor originale dei 4 dungeon.