Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 621307 volte)

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Offline Actze

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7605 il: 12 Dic 2019, 11:22 »
incapacità mentale dei giudici di questo tipo di cose/premi?

se anche fosse, sono gli stessi giudici che gli hanno dato il premio GOTY, quindi sono incapaci anche per avergli dato quello?  :D :D

dai che possiamo fare di meglio... suggerisco di ascoltare dal minuto 1 al 2 di questo video e di farsi 4 risate, che Ivan è già irrequieto e non vede l'ora di usare il frustino
https://www.youtube.com/watch?v=U-SokCh1q4s
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Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7606 il: 12 Dic 2019, 11:33 »
Dovremmo spingere sull'acceleratore in occasione della prossima partita della Juventus.

--

Comunque riguardo l'incapacità potrebbe essere solo nel comprendere e saper giudicare la narrazione all'interno di un medium diverso (dal cinema) senza utilizzare canoni cinematografici

Offline Turrican3

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7607 il: 12 Dic 2019, 11:50 »
se ci fate caso nei premi di fine anno che ha vinto nel 2017 c'è quello di goty generico (e meritato, ripeto), ma i premi specifici sulla narrativa, grafica o altro sono andati sempre ad altri giochi

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild#Accolades
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Offline Gold_E

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7608 il: 12 Dic 2019, 11:53 »
però con sta cosa delle opinioni non si rischia di far passare tutto?

la sparo ancora più grossa: tra cento anni botw, sia visivamente che narrativamente, potrà essere considerato un classico senza tempo, sugli altri titoli avrei qualche dubbio

BOTW sarà ricordato come milestone di sicuro si, ma come gameplay, meccaniche open world, design dei personaggi e contenuti ... ma come narrativa... dai via... ha gli stessi meriti della narrativa di super mario galaxy, e surclassa solo quella dei film porno  :D :D

se ci fate caso nei premi di fine anno che ha vinto nel 2017 c'è quello di goty generico (e meritato, ripeto), ma i premi specifici sulla narrativa, grafica o altro sono andati sempre ad altri giochi
Occhio che potresti urtare la sensibilità di quelli che preferiscono la trama dei film porno...
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Le sue emanazioni azzerano il potere, le azioni e la volontà di chi lo attacca. Chi resta colpito fisicamente da Requiem vede la propria morte riportata a zero, e continua a riviverla ogni volta.

Offline Actze

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7609 il: 12 Dic 2019, 12:04 »
se ci fate caso nei premi di fine anno che ha vinto nel 2017 c'è quello di goty generico (e meritato, ripeto), ma i premi specifici sulla narrativa, grafica o altro sono andati sempre ad altri giochi

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild#Accolades

non vedo premi relativi alla narrativa, mentre per la tecnica ha solo due nomination (che tra l'altro sono relative al miracolo di aver fatto entrare il tutto in hardware portatili, in effetti è stato un miracolo, ma l'hanno fatto più grosso per the witcher 3 su switch)
I premi sul game design, visual art, audio, game direction etc mi sembrano corretti (e meritati)
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Offline Turrican3

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7610 il: 12 Dic 2019, 12:08 »
Se guardi bene di nomination/premi più "tecnici" ce ne sta più d'uno.

Ma in parte è colpa della mia scarsa chiarezza, avrei dovuto quotare solo l'ultima parte della frase, è a quella che mi riferivo inserendo il listone (e non al discorso narrativo, che posso comprendere non sia stato oggetto di premi anche se personalmente lo trovo, nelle sue peculiarità, alquanto apprezzabile)

Chiedo venia.
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Offline Andrea_23

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7611 il: 12 Dic 2019, 12:20 »
Era un'iperbole dai... si scherzava, come si diceva.

Ma dar per scontato che il gioco sia infantile in ragione della sua identità stilistica, fa quantomeno sorridere.

Questa roba qua me la aspetterei da mia madre:

'Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.'

.....f|0w
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Offline Actze

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7612 il: 12 Dic 2019, 12:28 »
Questa roba qua me la aspetterei da mia madre:

'Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.'

Quindi tua madre è un'esperta di gaming! ti invidio!  :D :D
« Ultima modifica: 12 Dic 2019, 12:31 da Actze »
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Offline nikazzi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7613 il: 12 Dic 2019, 13:10 »
Era un'iperbole dai... si scherzava, come si diceva.

Ma dar per scontato che il gioco sia infantile in ragione della sua identità stilistica, fa quantomeno sorridere.

Questa roba qua me la aspetterei da mia madre:

'Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.'

non scordiamoci che link non parla per evidenti limiti tecnici!!1!1!1 :ahsìsì:

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Offline Laxus91

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7614 il: 12 Dic 2019, 13:24 »
Su Link che non parla sarebbe un bel passo avanti ammettere che ciò avviene per una precisa scelta di design.

Sarebbe un ulteriore passo avanti anche realizzare che questa cosa può non essere apprezzata da alcuni e quindi essere opinabile senza che si debba essere degli hater a tutti i costi!
« Ultima modifica: 12 Dic 2019, 13:33 da Laxus91 »

Offline Thar

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7615 il: 12 Dic 2019, 13:38 »
Ci vogliamo bene in questo topic, vero? :)

Fate i bravi, mi raccomando.

Mmmm, in giro non ci son Piangitu, quindi non credo tu debba preoccuparti.

 :-* :-*

Citazione
Mega cuttone per favorire la leggibilità ( e per far risparmiare giga di database a Ivan )


E se per volerci davvero bene come richiede la regia la mettessimo sul "è il più fintamente libero?".

E se usassimo “illudentemente” al posto di “fintamente”?


Facciamo en plein "il più fintamente libero in 3d" ed è preservato l'onore del lord Brit.

Naaah, per il 3D No Man’s Sky offre un’illusione maggiore di libertà. 8)


La semantica salverà il mondo \o/. Si diceva così, no?

Io sapevo la fuga :whistle:, della semantica mai sentito.


Ipse dixit: http://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/domande_e_risposte/grammatica/grammatica_1142.html

n8

Eh, ma qui in italia* allora non puoi scrivere Breath of the Wild o Link? :o :o :o :o :scared:
Sconvolgente.

 :P




*NON è un refuso
Il giusto è giusto, anche se tutti gli sono contrari; è lo sbagliato è sbagliato, anche se tutti sono per esso.
 (William Penn)

Offline Ifride

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7616 il: 12 Dic 2019, 13:58 »

"La potenza è nulla senza gameplay"
Prince of Persia the Last Crown.

Offline Luca B

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7617 il: 13 Dic 2019, 08:08 »
Su Link che non parla sarebbe un bel passo avanti ammettere che ciò avviene per una precisa scelta di design.
E' risaputo, non ho ancora giocato l'XI, ma anche nei Dragon Quest l'Eroe non parla (non ha linee di dialogo) ed è un altro esempio di scelta dei designer
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato

Offline Laxus91

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7618 il: 13 Dic 2019, 10:10 »
Su Link che non parla sarebbe un bel passo avanti ammettere che ciò avviene per una precisa scelta di design.
E' risaputo, non ho ancora giocato l'XI, ma anche nei Dragon Quest l'Eroe non parla (non ha linee di dialogo) ed è un altro esempio di scelta dei designer

Esatto, vale per tutti i DQ se non erro (non conosco tutti gli episodi della saga) e vale per cari altri giochi Rpg o meno, da Skyrim ad Astral Chain.

In teoria viene fatto per una maggior immedesimazione del giocatore nel protagonista giocante dato che il goliocatore finisce per esprimersi principalmente attraverso le azioni concrete del personaggio

Offline Belmont

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #7619 il: 13 Dic 2019, 13:32 »
Vale anche per quel piccolo e inutile gioco, per niente affascinante ne riuscito dal punto di vista narrativo, chiamato Chrono Trigger