Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 628328 volte)

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Offline Shinji

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2145 il: 20 Gen 2017, 22:59 »
Anche la barca

Offline Ryo_Hazuki

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2146 il: 20 Gen 2017, 23:04 »
Parlavano di Warp Zone in determinati punti, se non ricordo male.

Offline Kiavik

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2147 il: 20 Gen 2017, 23:12 »
Vedrete che un mount volante più avanti nel gioco ve lo metteranno...

Offline Andrea_23

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2148 il: 20 Gen 2017, 23:54 »
Parlavano di Warp Zone in determinati punti, se non ricordo male.

Spoiler (click to show/hide)

Attenzione, colpo di scena: multilanguage + giappico (indicato come VO)
https://twitter.com/Blood_Link/status/820613307786788865

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Offline Akidaso

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2149 il: 21 Gen 2017, 00:20 »
Non ci credo.

Offline Giobbi

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2150 il: 21 Gen 2017, 08:11 »
Hum, in X non c'era letteralmente niente a riempire la mappa

insomma..

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2151 il: 21 Gen 2017, 11:32 »
Hum, in X non c'era letteralmente niente a riempire la mappa con la scusa del pianeta alieno ma se non altro si attraversava velocemente una volta preso lo Skell, qui c'è solo il cavallo come mezzo di locomozione ?
? ? ?

No, assolutamente, era pieno di caverne e segreti con dungeon/boss opzionali, avamposti ecc., avremmo giocato giochi differenti evidentemente.

Offline Claudio1885

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2152 il: 21 Gen 2017, 12:15 »
Una differenza sostanziale è che in X il protagonista praticamente è Spiderman, fa salti di 12 metri, corre come un razzo e non subisce danni di caduta. Poi arrivano gli Skell e vabbè, hai praticamente un tuo jet privato per scorrazzare tra i continenti. Link è molto più lento, e a quanto si è visto finora anche i cavalli non sono particolarmente fulminei.

Non lo considero un deficit rispetto al titolo Monolith, certo è che il rapporto con le traversate cambia radicalmente se, a parità di estensione, la velocità è dimezzata. Poi bisogna vedere se al 70% dell'avventura non facciamo amicizia con un Solcanubi :)

Offline Ifride

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2153 il: 21 Gen 2017, 12:21 »
Vari screenshot
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1336281
Downgrade a palla ragazzi rispetto al primo della presentazione...(sic)  ;D
Anche comparazioni con versione wiiU.
Si notano di rilevante i particolari su grandi distanze e dei colori diversi. 

Oh ma che bellezza è questa nuova immagine?

hostare immagini
« Ultima modifica: 21 Gen 2017, 12:28 da Ifride »
"La potenza è nulla senza gameplay"
Prince of Persia the Last Crown.

Offline Ryo_Hazuki

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2154 il: 21 Gen 2017, 12:35 »
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.

Offline Andrea_23

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2155 il: 21 Gen 2017, 12:38 »
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.

No comment.
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Offline Raven

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2156 il: 21 Gen 2017, 12:43 »
Hum, in X non c'era letteralmente niente a riempire la mappa con la scusa del pianeta alieno ma se non altro si attraversava velocemente una volta preso lo Skell, qui c'è solo il cavallo come mezzo di locomozione ?
? ? ?

No, assolutamente, era pieno di caverne e segreti con dungeon/boss opzionali, avamposti ecc., avremmo giocato giochi differenti evidentemente.

Evidentemente sì, o abbiamo una concezione diversa del riempire una mappa che vada oltre avamposti e caverne generalmente tutti uguali. Da Zelda mi aspetto altro come templi, villaggi e dungeon oggettivamente diversificati.
Most Wanted : Shenmue 4

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2157 il: 21 Gen 2017, 12:44 »
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.

No comment.
Wow, quindi dovrò sucarmi il doppiaggio ita?
Mi sa che vado di Cemu pure io, magari lì fanno dei magheggi  :scared:

Offline Shinji

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2158 il: 21 Gen 2017, 12:49 »
Vari screenshot
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1336281
Downgrade a palla ragazzi rispetto al primo della presentazione...(sic)  ;D
Anche comparazioni con versione wiiU.
Si notano di rilevante i particolari su grandi distanze e dei colori diversi. 

Oh ma che bellezza è questa nuova immagine?

hostare immagini
Ok,  non  c'é dubbio su quale sia la versione migliore.
Queste immagini mi fanno propondere per l'acquisto di Switch al D1.
Meraviglioso.

Offline DRZ

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #2159 il: 21 Gen 2017, 13:04 »
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.

Duro ma giusto.