Autore Topic: Oculus Rift/Quest  (Letto 120182 volte)

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Offline Diegocuneo

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1290 il: 15 Ott 2023, 14:49 »
E quindi??
Questo Quest3??
Lo avete preso??

Non siate vecchi, cazzo.

Ho appena finito una sessione multi a beat saber, che mi ha salvato da una sessione solitaria a Genotype, una sorta di metroidvania fps in una base antartica.
E adesso dal letto, col visore addosso, scrivo questo mes con le dita su di una tastiera virtuale.
No controlli, tutto dita.

Ma stacchero', mi sdraio e mi guardo netflix in realtà mista con una tv gigante spiaccicata al soffitto.

Venite anche voi nel presente, orsù.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Panda Vassili

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1291 il: 15 Ott 2023, 18:34 »
Leggo che il tracking è il medesimo del quest 2, e non ho venduto il quest 2, i giochi continuano a non esserci...per cosa lo compro?  :hurt:
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1292 il: 15 Ott 2023, 18:51 »
Venite anche voi nel presente, orsù.

Io credo di comprarlo tra non molto.
Ovviamente non farò nulla di quello che fai tu, ma sicuramente lo sfrutterò più di Grumpy Panda.

Offline Diegocuneo

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1293 il: 15 Ott 2023, 19:10 »
Leggo che il tracking è il medesimo del quest 2, e non ho venduto il quest 2, i giochi continuano a non esserci...per cosa lo compro?  :hurt:
Vi voglio quasi bene ma non vi capisco... :)

Il tracking è ottimo, i pochissimi che sento parlare di problemi giocano spesso con illuminazioni sbagliate.
Io non ho MAI avuto problemi di tracking se non in una stanza con uno specchio grande, di sera, dove le luci che rimbalzano rompono le balle alle telecamere.
E sono cose che vanno ad influenzare cosa? Beat Saber all'ultimo livello di difficoltà? Il ping pong nei movimenti più incredibili?
Se si, aggiustate l'illuminazione, perchè oggi son problemi che non esistono.

Giochi poi è pieno.
Pieno se si gioca un po' di tutto, ovvio. Parliamo di un ecosistema che si regge da se, dove i giochi son pensati quasi solo per Quest, e semmai dopo portati su psvr2 o su pc, perchè i numeri li fa il Quest a livello di vendite.
Poi son giochi indie ? Si, son giochi indie, quasi tutti, ma per fortuna, almeno osano.
A fianco a quelli poi ogni tanto spunta qualche titolo grosso.
E comunque in due settimane sono usciti: Outta Hand, Dungeons of Eternity, CleanSheet (e vabbè magari lui...) , Piano Vision , Cybrix, Bam, Genotype e Samba the Amigo.
Di che parliamo?

Davvero...
Oggi che avevo giornata libera sia da lavoro che da famiglia avrò giocato due ore a Genotype (consigliato, appena uscito) , una mezzoretta a Cybrix e una mezzoretta a Beat Saber multi, e stasera abbiamo appuntamento per una partita a Demeo con gli amichetti.
Senza cavi, nella stanza che vuoi, nella posizione che vuoi, rilassato, agitandoti, come vuoi... in 20 secondi sei pronto.
E andate a piluccare sul difettino di tracking se c'è, sui tripla A che mancano, o c'è caldo, o c'è freddo, o piove...  Energia!!

TFP Link :: https://youtu.be/blxhJ9gxJuI?si=b13TH82_6iHoV5eq
« Ultima modifica: 15 Ott 2023, 19:12 da Diegocuneo »
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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1294 il: 15 Ott 2023, 19:17 »
Oh, cos'è 'sto plurale? 🤔
Io ho scritto che lo compro. Sul server Discord ETT, da quando è uscito Quest 3, di tracking non se n'è più parlato. Ergo è a posto.

E i dubbi sul tracking li avevi anche tu e più di me, ricordo. 😌

Dato che si parla di 550 banane per il solo visore (+ cinturino + custodia + adattatore ping pong), un minimo di ponderazione ci vuole.

Cosa invece voglia Panda, non si sa.

Spoiler (click to show/hide)
« Ultima modifica: 15 Ott 2023, 19:20 da atchoo »

Offline Panda Vassili

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1295 il: 15 Ott 2023, 19:27 »
Ma tu hai venduto quest 2, sei stato furbo  :hurt: , io avendolo non vedo motivi al momento per fare questo upgrade, tutto qua. Non penso minimamente che sia un cattivo visore e non credo nemmeno che per la VR serva potenza ulteriore come pensano gli amici sonari della VR, serve solo supporto che non siano giochini da smartphone, quando va bene.
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Offline bocte

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1296 il: 15 Ott 2023, 19:31 »
...per cosa lo compro?  :hurt:

Il porno! Per cosa altro?
Anche in realtà aumentata e mista.
EsciLE dalle fottute pareti! 😂
La VR esploderà quando la gente se ne renderà davvero conto.
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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1297 il: 15 Ott 2023, 19:33 »
serve solo supporto che non siano giochini da smartphone, quando va bene.

I Quest sono smartphone incastonati in un visore, non puoi (ancora) aspettarti Half-Life: Alyx nativo.

Comunque nel PDF che ho messo nella pagina precedente di roba interessante ce n'è parecchia.

Offline Akidaso

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1298 il: 15 Ott 2023, 20:11 »
Io lo comprerò ma chissà quando, sono di trasloco e di spese. Ci sbavo sopra tantissimo.

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1299 il: 15 Ott 2023, 20:25 »
Io il Quest2 l'ho tenuto per i bambini... Cosi giochiamo in coop a Walkabout minigolf

Scusa @atchoo 😂 hai scritto appena dopo Panda memtre scrivevo io

Comunque difficile piazzare Quest2 sopra i 200 euro...
E a 150 euro mi rifiuto, cor caz, me lo tengo per i binbi e bon
Comunque c'è una differenza nella risoluzione che è scioccante.
Piu che altro la grossissima differenza viene dalle lenti.
Non me ne ero mai accorto ne lamentato, ma Quest 2, per le lenti che ha, come psvr2, ha il suo fuoco al centro.
Quest3, e altri con lenti pancake, hanno il fuoco dappertutto. Quindi sposti le pupille e guardi alle estremità? È a fuoco.
Non mi ero mai accorto mi mancasse.
Comunque per carità, non sputo su Quest2 eh, solo che il 3 è davvero un upgrade significativo.
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Offline Panda Vassili

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1300 il: 15 Ott 2023, 23:03 »
Questa mini discussione che hai lanciato mi ha fatto comunque giocare un oretta ad audiotrip, che è il mio ping pong  :D boh, potrei giocare solo quello, non ho bisogno di altro, lo hanno aggiornato(e c'è anche un dlc!) e devo rifare tutti i tempi adesso. Certo che per il caschetto c'è ancora un caldo allucinante qua, ho dovuto fare una doccia per dire.  :hurt:
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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1301 il: 15 Ott 2023, 23:56 »
Bello audiotrip, ma per me... Difficile 😅
Ha un sacco di regole

Ma bravo!!
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Vr!!
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Offline Panda Vassili

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1302 il: 16 Ott 2023, 07:34 »
È il contrario secondo me, la sua forza è proprio che è asciutto, molto leggibile e ti concentri sul ballo. Però che sudata 🤣
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Offline Diegocuneo

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1303 il: 16 Ott 2023, 09:53 »
Aaaaaaa ho capito, parlavo stupidamente di Audica  :-[
A molti piace ma io bo, non lo comprendo.
Audiotrip si orendono a pugni robe mentre si balla!
Molto carino ma musicalmente non per me...
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Offline Panda Vassili

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Re: Oculus Rift/Quest
« Risposta #1304 il: 16 Ott 2023, 11:15 »
Audica l'ho completato solo a normal, difficile per me, però ha il plus che si spara e si mira. Però ecco, stiamo parlando di giochi musicali di 3 4 Anni fa, non ci sono novità suppongo ☹️
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