Autore Topic: Oculus Rift/Quest  (Letto 120107 volte)

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Offline Nihilizem

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #210 il: 25 Mar 2014, 23:15 »
Inatteso si.
Ciò detto, desidero portare all'attenzione di tutti che ora John Carmack è impiegato di Facebook.

A noi che ci cambia?
Impossibile dirlo ora. Dipende cosa desidera farci Zuckerberg.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Dan

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #211 il: 25 Mar 2014, 23:20 »
Cambia che se Facebook è salita sul carrozzone del VR, la tecnologia è destinata a imporsi sul mercato, in un modo o nell'altro. Con i soldi che hanno, potrebbe esserci un boost non indifferente nello sviluppo. In Sony se la staranno facendo sotto?
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Hideo Kojima (1963-1998)

Offline Nihilizem

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #212 il: 25 Mar 2014, 23:27 »
E' indubbiamente positivo per gli amanti di questa tecnologia che un grosso, grossissimo attore entri nella scena, in quanto significa appunto una maggiore presenza economica, una maggiore riconoscibilità e perché no, la nascita di una maggiore competizione nell'ambito se altri vedranno che Facebook ha piani ambiziosi per la cosa.
Ora, il fatto è capire nei mesi ed anni a seguire se la "perdita di indipendenza" del team porterà o meno ad un allontanamento dal focus videoludico che per molti appassionati è stata finora l'attrattiva principale dell'Oculus Rift. Dipende appunto dai piani che ha Facebook, e quanto siano compatibili con ciò che sono gli interessi dell'utenza che finora ha creduto nel Rift.
Non mi annovero onestamente tra questi, per generale disinteresse per la tecnologia, ma sarà interessante.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Dan

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #213 il: 25 Mar 2014, 23:33 »
Io sono dell'idea che il VR apra porte che vanno molto al di là del gaming tradizionale. I video delle reazioni all'Oculus Rift con protagonisti non-gamer lasciano intuire che questa tecnologia può avere fortissimo richiamo di massa con prodotti non necessariamente ludici. In casa Facebook devono aver avuto la stessa impressione, che a loro degli hardcore gamers credo interessi pochino.
Ribadisco: per me si apre proprio un genere di intrattenimento nuovo.
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Offline Nihilizem

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #214 il: 25 Mar 2014, 23:36 »
Sono assolutamente d'accordo, ed è quello che cercavo probabilmente maldestramente di intendere.
Quello che ricavo da questa notizia è un potenziale esplodere del VR come tecnologia in generale, anche se forse alle spese del videogioco hardcore (che per FB è probabilmente una nicchia poco importante).

Naturalmente è presto per elaborare simili conclusioni ecc ecc...
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Dan

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #215 il: 25 Mar 2014, 23:44 »
I VG non vengono per nulla intaccati, secondo me. Al contrario, il rischio era che la tecnologia restasse di nicchia e che quindi, alla fine, venisse abbandonata. Se Facebook riesce a trasformarla in un fenomeno di massa, è più facile che il VR possa imporsi, non dico come standard, ma quasi, in ambito VG.
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Hideo Kojima (1963-1998)

Offline SixelAlexiS

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #216 il: 25 Mar 2014, 23:46 »
Cambia che se Facebook è salita sul carrozzone del VR, la tecnologia è destinata a imporsi sul mercato, in un modo o nell'altro. Con i soldi che hanno, potrebbe esserci un boost non indifferente nello sviluppo. In Sony se la staranno facendo sotto?
Bah, Oculus funziona solo su PC mentre Morpheus solo su PS4, non vedo come ci possa essere concorrenza.
Più che altro c'è da capire che accordo hanno fatto con FB, dubito che abbiano perso qualsiasi forma di indipendenza.

p.s. comunicato oculus
http://www.oculusvr.com/blog/oculus-joins-facebook/
« Ultima modifica: 25 Mar 2014, 23:48 da SixelAlexiS »

Offline Dan

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #217 il: 25 Mar 2014, 23:49 »
Se con i soldi di FB Oculus fa un salto tecnologico importante, magari finisce che Morpheus farà la parte del fratello scemo.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #218 il: 25 Mar 2014, 23:57 »
Se con i soldi di FB Oculus fa un salto tecnologico importante, magari finisce che Morpheus farà la parte del fratello scemo.
E quindi?
E' chiaro che la Sony punta sull'utenza PS4, è palese già da ora che un PC potente darà per forza risultati migliori di PS4 in termine di resa.
Partendo da questo presupposto Oculus poteva "battere" Morpheus già prima dell'acquisizione di FB, ma se in Sony non se ne sono preoccupati un motivo c'è... ovvero che Oculus non sarà mai compatibile con PS4, son due mercati completamente diversi.

Poi si, il motivo per il quale Sony si è andata ad infilare nel mercato VR non mi è proprio chiarissimo, mi tocca quotare il pensiero di Pachter :'D

Offline Giobbi

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #219 il: 26 Mar 2014, 00:04 »
Ribadisco: per me si apre proprio un genere di shopping nuovo.

Shopping nel centro commerciale dal divano.
Finirà così.
Che le casalinghe sono il traino del mercato
Ah sì anche il porno per i maschi ovviamente.

Offline SixelAlexiS

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #220 il: 26 Mar 2014, 00:49 »
« Ultima modifica: 26 Mar 2014, 00:51 da SixelAlexiS »

Offline alienzero

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #221 il: 26 Mar 2014, 00:57 »
bella notizia di merda.
buona notte. :cry:

Offline MaxxLegend

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #222 il: 26 Mar 2014, 01:16 »
Ma sai che palle Minecraft VR?
Le ore a zappettare con l'oculus addosso.. brr..

Meglio così.. vai via  notch, vai vai..
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Offline Lenin

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Offline Dan

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Re: [Kickstarter] Oculus Rift
« Risposta #224 il: 26 Mar 2014, 07:50 »


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