infatti oscura le spalle spesso e volentieri, e ti arrivano delle craniate senza accorgetene da dietro, interrompendo le combo.
va detto che avanzando nel gioco anche in location strette ti arrivano miriadi di nemici; prima se erano tanti era perchè era deciso by design solo in location dagli spazi appositamente più larghi, era difficile vedere tutto quel traffico in strada...
ah, disappunto per la mancanza di harvey dent/due facce... in compenso hanno tirato fuori firefly che, vabbè, insomma... alcune scelte discutibili non mancano, ecco. anche per le investigazioni, carina l'idea ma rimangono troppo pilotate.
per il resto comunque lo sto giocando volentieri, pensavo meno dopo aver spolpato i precedenti...