Per uno Psycho melee ho usato la katana.
È uno sballo, potrei diventarne una groupie.
Mi sono arrampicato in modo abbastanza hardcore platform sulla cima di un palazzo che aveva un botto di balconi. Ero estasiato perché funzionava tutto perfettamente dal punto di vista delle collisioni, ma arrivato in cima ha cominciato a no-clippare tutto e ci sono finito dentro.
RIP.
Il gioco e le storie che ci sono dentro sono una più interessante dell'altra, CDP sempre i migliori scrittori dell'universo.
Ma qui anche solo a fare il turista della città ci potrei passare anni. Trovi sempre nuovi vicoli, nuovi tunnel, nuove altezza, quartieri, anche collezionabili (quindi l'esplorazione ha anche un senso dal punto di vista della progressione, anche se è un di più).
Dal punto di vista del gioco sto vedendo una certa maturazione rispetto a Wiccio3, anche se la base è meccanicamente simile.