Autore Topic: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt  (Letto 423785 volte)

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Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3630 il: 05 Set 2021, 12:10 »
Vabbé, su PS4 sin dalla 1.02 sembrava di viaggiare su strade ricoperte di brillantini.
Ora l'effetto è molto meno invasivo, le strade riflettono meno ("non può piovere per sempre") e le pozzanghere ci sono, ma meno sovente.
Secondo me l'hanno migliorato.

Sei un fenomeno parastatale Maxx :D l'unico a cui tolgono cose e sopporta, like zen. Anzi, ci mette pure una pezza con una battuta di un gran bel film. Secondo me è una fottuta tragedia. Mi domando sul serio a cosa cazzo pensassero quando sviluppavano il gioco. Sul serio eh, possibile che non sapessero dell'hardware su cui avrebbero lavorato?? Sul serio l'unica soluzione trovata è il downgrade? Ricorrere ai mod sembra un tentativo quantomeno disperato.   

Incredibile che siamo arrivati a questo punto, mi verrebbe da dire "Cari CDP il prossimo gioco, fatelo only PC che almeno non perdete la faccia" :evil:
Guarda io sto parlando unicamente della versione Ps4 liscia, che prima era "glitterfest".
Sono assolutamente certo che sulle altre piattaforme la resa dell'asfalto è diventata una tragedia visiva, ma soprattutto che ciò impatti sul gameplay in maniera significativa.  :P

Da come ho raccolto nel gruppo, la pioggia non bagna né su One nè su PS4, facendo attenzione, l'asfalto e le superfici non diventano bagnate, se non per pochi secondi, si presuppone sia un effetto tolto per non pesare sul CPU ma se ne sono accorti tutti.

In altre parole questo video spiega bene il misfatto   

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=F8jnr1VSTc0&feature=youtu.be

Offline J VR

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3631 il: 12 Set 2021, 13:27 »
Ho appena scoperto che nell'OST di questo gioco dimmerda manca Perturbator, confermate?
In tal caso si spiegano tante cose. ;D

Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3632 il: 12 Set 2021, 17:38 »
Ho appena scoperto che nell'OST di questo gioco dimmerda manca Perturbator, confermate?
In tal caso si spiegano tante cose. ;D

Non c'è nemmeno Carpenter Brut oltre che Perturbator, non c'è Scandroid, Kavinsky, Dance with the Dead...anche sulla colonna sonora di CY077 avrei da ridire qualcosina. Ad un orecchio poco avvezzo su certi suoni può sembrare molto buona, ma in realtà quando penso alla musica cyberpunk penso al genere synthwave e derivati. Molta della musica che hanno messo nel gioco sembra uscita da una stazione radio di GTA...con pop e rap moderno che suona dannatamente 2021, non 2077. Tale scelta mi sembra sia stata fatta per non "offendere" i gusti del pubblico mainstream che voleva una giusta varietà. Anche la musica "punk" dei Samurai, è molto blanda. I Samurai sarebbero una di quelle band su cui band come i The Offenders ci piscerebbero sopra e verrebbero pure chiamati poser di merda.

Offline MaxxLegend

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3633 il: 12 Set 2021, 17:56 »
Infatti nella serie ho detto più volte che avrei voluto una colonna sonora molto più anni'80, qualcosina c'è ma poca roba.
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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3634 il: 13 Set 2021, 17:08 »
Riflessione volante:
quello di 2077 è un caso storico, perché per la prima volta la Big Thing ha fallito.

Nel corso delle ere video ludiche, è stato un fenomeno facilmente rintracciabile. Un po' intenzionalmente, un po' per istinto, l'approssimarsi del leone non può passare inosservato: quale che sia, il suo passaggio genera una reazione. Le specie inferiori si 'ritraggono' e creano, spontaneamente, un 'vuoto' che solo il Re della savana può riempire.

Il 2020 era l'anno di CdP, tutti lo sapevano e si sono adeguati, accelerando o dilantando i tempi per evitare di scontrarsi col titano.
Ma il gigante era in realtà solo un soldatino di latta e quella 'lacuna' di cui sopra, per la prima volta in assoluto, non è stata colmata.

Il risultato è che siam tutti un po' orfani di questo mancato traguardo, con un inizio di generazione indubbiamente segnato. Una CdP che, nella sua dabbenaggine senza confini, ci ha letteralmente privato dell'argomento principe che avrebbe riempito i dibattiti degli anni a venire.

Un segno dei tempi.
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Offline hob

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3635 il: 13 Set 2021, 17:19 »
Sì di solito le "grosse cadute" fanno un sacco di rumore già dalle preview poi le review diventano sbeffeggiamenti (tipo Fallout 76).
Qui c'erano proprio i pubblicitari (nome reale di influencer e marginalmente, stampa o youtuber) che in fase di preview si sbrodolavano di lodi per paura di uscire dal coro. Che zozzeria inguardabile. Dovrebbe far riflettere tutto ciò, ma non lo farà. Si cerca solo il prossimo gioco che farà molto rumore cadendo e si aspetta Crowbcat.
Fuck does Cuno care?

Offline MaxxLegend

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3636 il: 13 Set 2021, 17:54 »
Riflessione volante:
quello di 2077 è un caso storico, perché per la prima volta la Big Thing ha fallito.
....
In realtà le "Big Things" hanno falito molto spesso, ma il pubblico era troppo impegnato a guardare le lucine colorate per accorgersene.
Stavolta niente lucine colorate + due feature mancanti, e tutti gridano allo scandalo senza rendersi conto dell'estrema complessità e profondità di questo gioco.
Ne riparliamo quando limano gli angoli.
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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3637 il: 13 Set 2021, 18:40 »
Sì di solito le "grosse cadute" fanno un sacco di rumore già dalle preview poi le review diventano sbeffeggiamenti (tipo Fallout 76).
Qui c'erano proprio i pubblicitari (nome reale di influencer e marginalmente, stampa o youtuber) che in fase di preview si sbrodolavano di lodi per paura di uscire dal coro. Che zozzeria inguardabile. Dovrebbe far riflettere tutto ciò, ma non lo farà. Si cerca solo il prossimo gioco che farà molto rumore cadendo e si aspetta Crowbcat.

L'accezione del mio messaggio era positiva "verso quello che sarebbe potuto essere".
Col senno di poi c'era qualcosa di "strano", ma poniamo che CdP avesse smollato un Deus Ex freeroam, anche solo in versione lite.  Tutto questo periodo un po' così, cosà avrebbe assunto tutta un'altra veste con un colosso del genere a coprire il passaggio generazionale.

E' la spiegazione che mi do rispetto all'insoddisfazione che traspira qua e là relativamente al debutto un po' sbilenco di Ps5 e Xbox. Il ruolo da re della giungla è ora come ora rivestito da Tlou 2, ma a mio avviso l'aspettativa era per un titolo che ridefinisse i confini (anziché adagiarvisi -per quanto in grande stile- all'interno) di cosa fosse e non fosse possibile fare in un videogioco.

E' in questo senso che la vedo come una prima volta assoluta.
Ciclicamente è sempre arrivato il Mario64, il Metal Gear Solid, l'Halo che si prendeva la scena. Qui è come se la sposa fosse scappata all'ultimo e noi fossimo stati lasciati sull'altare col 2 di picche : D. Questo è letteralmente un buco nella tabella di marcia e prima che arrivi il TLOU2 Killer passerà un bel pezzo, per dirla banalmente. Io pensavo perlopiù all'impatto sulla comunità di giocatori toucourt, ma si pensi anche all'effetto deterrente che sicuramente avrà avuto tra le file delle big con titoli quintupla A in canna. E' stato uno shock.

Riflessione volante:
quello di 2077 è un caso storico, perché per la prima volta la Big Thing ha fallito.
....
In realtà le "Big Things" hanno falito molto spesso, ma il pubblico era troppo impegnato a guardare le lucine colorate per accorgersene.
Stavolta niente lucine colorate + due feature mancanti, e tutti gridano allo scandalo senza rendersi conto dell'estrema complessità e profondità di questo gioco.
Ne riparliamo quando limano gli angoli.

Zì oka, e io attendo pazientemente.
No problem (e nessuna ironia, bada).

Ma il treno, questo treno,  è andato Max. Poi col tempo si può recuperare, ma il 2020 (e quinquennio a seguire) come si diceva sarebbe stato loro e se lo son lasciato sfuggire.

« Ultima modifica: 13 Set 2021, 19:03 da Andrea_23 »
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Offline teokrazia

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3638 il: 13 Set 2021, 18:48 »
Ho appena scoperto che nell'OST di questo gioco dimmerda manca Perturbator, confermate?

Sì, ma rimane una soundtrack da paura.

Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3639 il: 14 Set 2021, 02:02 »
Riflessione volante:
quello di 2077 è un caso storico, perché per la prima volta la Big Thing ha fallito.

Nel corso delle ere video ludiche, è stato un fenomeno facilmente rintracciabile. Un po' intenzionalmente, un po' per istinto, l'approssimarsi del leone non può passare inosservato: quale che sia, il suo passaggio genera una reazione. Le specie inferiori si 'ritraggono' e creano, spontaneamente, un 'vuoto' che solo il Re della savana può riempire.

Il 2020 era l'anno di CdP, tutti lo sapevano e si sono adeguati, accelerando o dilantando i tempi per evitare di scontrarsi col titano.
Ma il gigante era in realtà solo un soldatino di latta e quella 'lacuna' di cui sopra, per la prima volta in assoluto, non è stato colmato.

Il risultato è che siam tutti un po' orfani di questo mancato traguardo con questo inizio di generazione che ne è stato indubbiamente segnato. Una CdP che, nella sua dabbenaggine senza confini, ci ha letteralmente privato dell'argomento principe che avrebbe riempito i dibattiti degli anni a venire.

Un segno dei tempi.
Cattivi : ].

È come se i CDP fossero su un'imponente nave greca che passa sotto al Colosso di Rodi, e ad una certa uno di loro dice "ahò pensa se je casca er cazzo" e il cazzo cade e li affonda :D
D'accordo questa era di Lundini, ma la situazione è assolutamente uguale. CDPR non fa che infilare sfighe una dopo l'altra, più si muove, più si frega da sola, il tempo passa, inesorabile e quelle "specie inferiori" le stesse della tua efficace parafrasi escono e je fanno il culo. E mentre

Citazione
lucine colorate + due feature mancanti


fanno amareggiare milioni di giocatori, quelle bestioline "inferiori" nei cespugli, tirano fuori i denti, e azzannano il gioco con ferocia. E quando centinaia di migliaia di commenti sotto al video di una alpha di un gioco allo stadio poco più che embrionale scrivono "wow this is the very cyberpunk" significa che quella distanza che avevi sapientamente creato in anni ed anni, è diventata colmabile. Significa che hai perso il primato di re della savana, significa che puoi essere una preda come gli altri. Prima eri il re, adesso sei uguale agli altri, e una zebra può ammazzarti con un calcio ben piazzato. 
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Offline MaxxLegend

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3640 il: 14 Set 2021, 08:29 »
Vigilance era saltato fuori tempo fa, bellissimo lo stile audiovisivo ma molto limitato nella sostanza, in pratica è la versione moderna di questo gioco qui basato su una singola scena di Blade Runner:



[Continue?] BLADE RUNNER [C64] Part 1 - Andiamo a Caccia di Replicanti.. O Replidroids

« Ultima modifica: 14 Set 2021, 08:32 da MaxxLegend »
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Offline Panda Vassili

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3641 il: 14 Set 2021, 13:31 »
Patch 1.31 online, dal changelog è tornata l'acqua per le strade, se non avessi 3 mila giochi in corso potrei iniziarlo per davvero  :D
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

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« Risposta #3642 il: 14 Set 2021, 13:52 »
Patch 1.31 online, dal changelog è tornata l'acqua per le strade, se non avessi 3 mila giochi in corso potrei iniziarlo per davvero  :D

Sì, grazie ad un modder che si è offerto di aiutarli.

UN MODDER

È chiara la situazione? O faccio un diagramma di Gantt  :D

Offline MaxxLegend

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #3643 il: 14 Set 2021, 17:36 »
E scaricamose sti altri 20 Gb per due riflessini sull'asfalto...  :hurt:
« Ultima modifica: 14 Set 2021, 17:44 da MaxxLegend »
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« Risposta #3644 il: 14 Set 2021, 17:50 »
Ma se gli togli i riflessini come dici tu, che gli resta?  :hurt: che complessità ha questo gioco, di cosa parli.
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