Autore Topic: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt  (Letto 419533 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #465 il: 15 Giu 2018, 14:46 »
Scusa Pickman, ma come sai per The Witcher 3 hanno confermato che senza il mercato console non sarebbe potuto esistere come progetto così ambizioso, non credo che per qualcosa di ancora più grosso si possano permettere di rinunciare allo stesso mercato, ma ancora più consolidato.Io prevedo qualcosa tipo GTAV o MGSV, tanto più che qualche analisi tecnica evidenzia un aliasing che addirittura farebbe pensare a qualcosa che giri su console (XoneX probabilmente)...

Il trailer è in 4K, la demo girava a risoluzione più bassa su un pc con scheda/e nvidia.
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Offline Xibal

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #466 il: 15 Giu 2018, 15:09 »

Il trailer è in 4K, la demo girava a risoluzione più bassa su un pc con scheda/e nvidia.
Alla faccia dell'analisi tecnica :D
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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #467 il: 15 Giu 2018, 15:10 »
Questo passa il convento, nella lettura dei fondi di caffè non me la cavo : ].
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Offline Xibal

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #469 il: 15 Giu 2018, 16:08 »
Questo passa il convento, nella lettura dei fondi di caffè non me la cavo : ].
Mi riferivo a chi abbia fatto l'analisi e si sia fatto passare per la mente che potesse essere materiale console invece che la più plausibile situazione da te descritta...
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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #470 il: 15 Giu 2018, 17:02 »
Ah ok.
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Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #471 il: 15 Giu 2018, 17:15 »
Questo passa il convento, nella lettura dei fondi di caffè non me la cavo : ].
Mi riferivo a chi abbia fatto l'analisi e si sia fatto passare per la mente che potesse essere materiale console invece che la più plausibile situazione da te descritta...

Ma non è materiale console.
Tutti quelli che hanno visto questa benedetta demo sono stati travolti da questa domanda:

« Si okkei, ma sta roba non girerà mai su PS4 »
 

Offline Xibal

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #472 il: 15 Giu 2018, 17:37 »

Ma non è materiale console.
Tutti quelli che hanno visto questa benedetta demo sono stati travolti da questa domanda:

« Si okkei, ma sta roba non girerà mai su PS4 »

Eppure più indietro è stato postato un video di analisi, Digital Foundry addirittura credo, che ha ventilato proprio questa ipotesi tirando in ballo le imperfezioni di aliasing (cavetteria, bordi dell'auto rossa da cui esce la corporativa ecc...).In ogni caso, tecnica o no, l'uscita per le console odierne è stata confermata, secondo me utilizzeranno un motore molto scalabile come per GTAV ed MGSV, ne soffriremo un po' verso l'alto magari, ma devo ammettere che questa volontà di mettersi in gioco a tutto tondo sia qualcosa di antico ed esaltante di per sè, che non fa altro che aumentare l'attesa per un prodotto che, comunque vada, porta già impresso il marchio della personalità di chi lo stia confezionando.
Con tutti i miei acciacchi voglio giocare e bene, ma anche questo conta tanto oggi per me...
« Ultima modifica: 15 Giu 2018, 18:08 da Xibal »
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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #473 il: 15 Giu 2018, 18:27 »

Ma non è materiale console.
Tutti quelli che hanno visto questa benedetta demo sono stati travolti da questa domanda:

« Si okkei, ma sta roba non girerà mai su PS4 »

Eppure più indietro è stato postato un video di analisi, Digital Foundry addirittura credo, che ha ventilato proprio questa ipotesi tirando in ballo le imperfezioni di aliasing (cavetteria, bordi dell'auto rossa da cui esce la corporativa ecc...).In ogni caso, tecnica o no, l'uscita per le console odierne è stata confermata, secondo me utilizzeranno un motore molto scalabile come per GTAV ed MGSV, ne soffriremo un po' verso l'alto magari, ma devo ammettere che questa volontà di mettersi in gioco a tutto tondo sia qualcosa di antico ed esaltante di per sè, che non fa altro che aumentare l'attesa per un prodotto che, comunque vada, porta già impresso il marchio della personalità di chi lo stia confezionando.
Con tutti i miei acciacchi voglio giocare e bene, ma anche questo conta tanto oggi per me...

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2 diversi rendering?


https://i.imgur.com/oNf9sBr.png


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« Risposta #474 il: 15 Giu 2018, 18:35 »

Ma non è materiale console.
Tutti quelli che hanno visto questa benedetta demo sono stati travolti da questa domanda:

« Si okkei, ma sta roba non girerà mai su PS4 »

Eppure più indietro è stato postato un video di analisi, Digital Foundry addirittura credo, che ha ventilato proprio questa ipotesi tirando in ballo le imperfezioni di aliasing (cavetteria, bordi dell'auto rossa da cui esce la corporativa ecc...).In ogni caso, tecnica o no, l'uscita per le console odierne è stata confermata, secondo me utilizzeranno un motore molto scalabile come per GTAV ed MGSV, ne soffriremo un po' verso l'alto magari, ma devo ammettere che questa volontà di mettersi in gioco a tutto tondo sia qualcosa di antico ed esaltante di per sè, che non fa altro che aumentare l'attesa per un prodotto che, comunque vada, porta già impresso il marchio della personalità di chi lo stia confezionando.
Con tutti i miei acciacchi voglio giocare e bene, ma anche questo conta tanto oggi per me...

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2 diversi rendering?


https://i.imgur.com/oNf9sBr.png


https://i.imgur.com/EOZgv4R.png

o___O

Il primo è il trailer, il secondo?

Meglio decisamente quest'ultima, peraltro...
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« Risposta #475 il: 15 Giu 2018, 18:44 »

Ma non è materiale console.
Tutti quelli che hanno visto questa benedetta demo sono stati travolti da questa domanda:

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Eppure più indietro è stato postato un video di analisi, Digital Foundry addirittura credo, che ha ventilato proprio questa ipotesi tirando in ballo le imperfezioni di aliasing (cavetteria, bordi dell'auto rossa da cui esce la corporativa ecc...).In ogni caso, tecnica o no, l'uscita per le console odierne è stata confermata, secondo me utilizzeranno un motore molto scalabile come per GTAV ed MGSV, ne soffriremo un po' verso l'alto magari, ma devo ammettere che questa volontà di mettersi in gioco a tutto tondo sia qualcosa di antico ed esaltante di per sè, che non fa altro che aumentare l'attesa per un prodotto che, comunque vada, porta già impresso il marchio della personalità di chi lo stia confezionando.
Con tutti i miei acciacchi voglio giocare e bene, ma anche questo conta tanto oggi per me...

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2 diversi rendering?


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o___O

Il primo è il trailer, il secondo?

Meglio decisamente quest'ultima, peraltro...

One. Così dicono su reddit.

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« Risposta #476 il: 15 Giu 2018, 18:56 »
One. Così dicono su reddit.

Omg, ho beccato il thread

https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/8r8eum/significant_rendering_differences_between_trailer/

Più che diverso rendering, quelli presi dal press kit MS sono significativamente meno dettagliati (come lod, la risoluzione mi sembra è identica).
Ma è incredibile :°°°°°D.


why.jpg
« Ultima modifica: 15 Giu 2018, 18:58 da Andrea_23 »
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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS4][XO] Cyberpunk 2077 - RPG by CD Projekt
« Risposta #479 il: 16 Giu 2018, 19:04 »
32 gb e vabbè ci vogliono per quel mondo così vivo...dovrò fare quantomeno l'upgrade a 16 dd3.
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Prince of Persia the Last Crown.