Autore Topic: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2  (Letto 37213 volte)

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Offline The Metaller

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #255 il: 14 Feb 2014, 11:56 »
Abbisogniamo tutti di un incappucciato tatuato  :yes:
Io non ci posso credere che sta IP non tornerà più in jap...
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #256 il: 14 Feb 2014, 12:00 »
Ma non gli avanza proprio qualche spicciolo per far sviluppare dei Castlevania a Iga anche solo per handheld? Uff.

Offline guren no kishi

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #257 il: 14 Feb 2014, 12:03 »
Io lo darei agli Arc System.
Sempre detto.

Offline Nemesis Divina

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #258 il: 14 Feb 2014, 12:08 »
Io lo darei agli Arc System.
Sempre detto.

Io a Ninja Theory ^^
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Scorreggione

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #259 il: 14 Feb 2014, 12:18 »
Sono del parere che Castlevania è un brand che deve rimanere 2D per dare il meglio di se.
I vari tentativi di farlo 3D, tranne forse il caso di LOS, sono stati tutti fallimentari.
E anche LOS alla fine, cosa avrebbe di castlevania? A me è parso la brutta copia di god of war ma la bella copia di dante's inferno. Insomma una via di mezzo. Chi vuole giocare a Castlevania secondo me fa meglio a puntare direttamente ai capitoli 2D.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline lawless

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #260 il: 14 Feb 2014, 12:23 »
io invece sono del parere che in mano a un team stile Platinum o Retro Studios avremmo a che fare con il messia, senza esagerare.

Offline Andrea Rivuz

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #261 il: 14 Feb 2014, 12:28 »
Pure From direi.
Dark Souls l'ho sempre visto un po' come un ottimo esempio di come dovrebbe essere per me la struttura di un Castlevania 3d.

Offline guren no kishi

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #262 il: 14 Feb 2014, 12:32 »
Io lo darei agli Arc System.
Sempre detto.

Io a Ninja Theory ^^
Deve restare 2d spaccamasciella.
-> Arc
-> Vanillaware
-> Altri?

Per il bs a parte tre colpi di frusta o tre di spada, salto e doppi salto non serve altro.
Even a monkey can do...

Offline Wis

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #263 il: 14 Feb 2014, 12:41 »
Dark Souls l'ho sempre visto un po' come un ottimo esempio di come dovrebbe essere per me la struttura di un Castlevania 3d.
Quando leggo queste cose mi sento meno solo.
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Offline Bhemot

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #264 il: 14 Feb 2014, 13:02 »
Non lo so però, l'atmosfera dei castlevania è molto diversa da quella di un DS.
Non fosse altro che si scorrazza in giro senza troppe difficoltà(con le dovute eccezioni)

Questo forse cambierebbe pesantemente il feeling del gioco.

Magari bellissimo gioco ma poco Castlevania, al pari del cambio 2d / 3d secondo me
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Offline -Elta-

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #265 il: 14 Feb 2014, 13:52 »
Io a Ninja Theory ^^
-> Arc
-> Vanillaware
-> Altri?

brrr

ragazzi, i draculi erano belli proprio perché sprizzavano konamicità da ogni pixel
(e addirittura da qualche debole poligono -> N64).

« Ultima modifica: 14 Feb 2014, 15:15 da -Elta- »

Offline Il Gladiatore

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #266 il: 14 Feb 2014, 15:08 »
Mmm...sono abbastanza contrario all'applicazione del modello combat action game radicale alla Bayonetta per Castelvania, in fondo è sempre stato un titolo fortemente basato sul tema del viaggio e della scoperta, un variazione di G&G, magari declinato in salsa esplorativa in stile SotN. La ricetta di LoS concettualmente è impeccabile, peccato per la realizzazione non proprio all'altezza.
A mio modo di vedere sarebbe il massimo un finto 3D alla Pandemonium con tutte le difficoltà del platform ed esplorazione alla Tombi. Con un comparto tecnico/sonoro magistrale.
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Wis

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #267 il: 14 Feb 2014, 15:45 »
Infatti il modello semplice di From (3/4 tipologie di colpi FORTEMENTE dipendenti dall'equipaggiamento + la parata) è molto più vicino a Castlevania di quanto non lo sia un action (ormai) classico alla DMC, NG o Bayonetta.
L'atmosfera e il mood generale ovviamente andrebbero un po' ritoccati, ma per il resto ci siamo già tantissimo IMHO.
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Offline Bhemot

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #268 il: 14 Feb 2014, 15:48 »
Infatti il modello semplice di From (3/4 tipologie di colpi FORTEMENTE dipendenti dall'equipaggiamento + la parata) è molto più vicino a Castlevania di quanto non lo sia un action (ormai) classico alla DMC, NG o Bayonetta.
L'atmosfera e il mood generale ovviamente andrebbero un po' ritoccati, ma per il resto ci siamo già tantissimo IMHO.

Ah ok questo sì, io pensavo solo alla difficoltà che in un castlevania secondo me non è mai stata così spinta. Ma in effetti quella parte del sistema sì, ci sta.
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Offline Belmont

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Re: [PC][PS3][360] Castlevania Lords Of Shadow 2
« Risposta #269 il: 14 Feb 2014, 18:26 »
Mamma mia, essere un fan storico Konami è la cosa più dura del mondo :(

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