Mmm...sono abbastanza contrario all'applicazione del modello combat action game radicale alla Bayonetta per Castelvania, in fondo è sempre stato un titolo fortemente basato sul tema del viaggio e della scoperta, un variazione di G&G, magari declinato in salsa esplorativa in stile SotN. La ricetta di LoS concettualmente è impeccabile, peccato per la realizzazione non proprio all'altezza.
A mio modo di vedere sarebbe il massimo un finto 3D alla Pandemonium con tutte le difficoltà del platform ed esplorazione alla Tombi. Con un comparto tecnico/sonoro magistrale.