Per quel che mi riguarda, su Cyberpunk 2077 il passaggio tra DLSS Quality e Balanced, a parità di impostazioni maxate in 4k, su uno schermo 55 giocando a 2 metri di distanza circa, è indolore dal punto di vista della qualità visiva (giusto un po' più di effetto moirè su alcune strutture a griglia), ma a livello di prestazioni se ne giova tantissimo (si passa da 41fps di media, "faticosi" come dice Wis, ai 58, lockati per questioni di vsync, stabili). Anche il ghosting migliora, e si allontana anche, rispetto al tempo di gioco, la comparsa di quel fastidioso problema di, credo, compilazione degli shader/gestione della cache, per cui entrare ed uscire da un menù portava, per qualche secondo, ad un crollo verticale del frate rate.
Date un Nobel ad Nvidia per quantità e qualità di novità apportate recentemente alla tecnologia, davvero al servizio del medium, tra Geforce Now, DLSS e AI...