Autore Topic: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..  (Letto 89479 volte)

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Offline babaz

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1050 il: 18 Apr 2023, 22:17 »
Si ma non stiamo parlando di fantascienza.
Basta una semplice matrice di trasformazione che dove c'è un pixel ne mette 4 e buonanotte.

Ripeto, non fantascienza.
Eppure come dici è una rarità.

Mbuh, sarà un retaggio della gestione analogica delle risoluzioni a video

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1052 il: 28 Apr 2023, 14:44 »
Le differenze si vedono, e indubbiamente una volta fatto l'occhio al ray tracing, difficile tornare indietro, ma la differenza nel tempo di rendering è spaziale, in ottica produttiva...
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=KjQxx2ql-H0
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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1053 il: 05 Mag 2023, 01:47 »
Nulla che non si sapesse, ma mi sembra un buon articolo:

https://www.techspot.com/article/2670-vram-use-games/
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Offline babaz

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1054 il: 05 Mag 2023, 19:49 »
Nulla che non si sapesse, ma mi sembra un buon articolo:

https://www.techspot.com/article/2670-vram-use-games/

Interessante.

Si conferma ancora una volta che è colpa delle carrette 🤣

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1055 il: 05 Mag 2023, 20:04 »
O meglio degli sviluppatori che hanno smesso di realizzare streaming decenti che sfruttino i punti di forza del PC.
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Offline babaz

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1056 il: 05 Mag 2023, 21:43 »
O meglio degli sviluppatori che hanno smesso di realizzare streaming decenti che sfruttino i punti di forza del PC.

Era più gustosa la mia provocazione, ma certo
Si è smesso da mo di ottimizzare, tanto c'è la forza bruta

Offline Wis

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1057 il: 05 Mag 2023, 21:47 »
Sì, hai ragione da vendere. :D
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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1059 il: 29 Ago 2023, 01:06 »
Ma di FSR3 che crea un buon 30-50% di frame in più e gira anche sulle serie 1000 di Nvidia e supporta tutti i giochi DX11 e DX12 vogliamo parlarne?
Sento sin da qui Nvidia che digrigna i denti.
Esplodere un po’ fa bene anche a te, eh, Nvidia? Tieni fede al tuo nome, su.
E speriamo non siano cagate commerciali.
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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1060 il: 29 Ago 2023, 01:21 »
Mi ero scordato di questo topic.

Io ho letto che funziona fino alla serie 2000, più RX 7000 e 6000 e forse Arc A di Intel
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Offline Zoto

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1061 il: 29 Ago 2023, 07:34 »
Ma di FSR3 che crea un buon 30-50% di frame in più e gira anche sulle serie 1000 di Nvidia e supporta tutti i giochi DX11 e DX12 vogliamo parlarne?
Sento sin da qui Nvidia che digrigna i denti.
Esplodere un po’ fa bene anche a te, eh, Nvidia? Tieni fede al tuo nome, su.
E speriamo non siano cagate commerciali.

Aspettiamo però a vedere la qualità dell'immagine in game.
Comunque, sulla carta, tecnologia bomba anche per le console e gli handheld, tipo Deck o Ally.
In particolare, per gli handheld sarebbe davvero un game changer viste le ovvie limitazioni di TDP.

Speriamo sia davvero all'altezza delle promesse fatte.

Offline Wis

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1062 il: 29 Ago 2023, 08:19 »
Le prove su Lies of Pi e Forsaken sembrano confortanti.
Però magari non sono proprio proprio autentiche.
Vedremo.
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Offline babaz

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1063 il: 29 Ago 2023, 22:50 »
Ma di FSR3 che crea un buon 30-50% di frame in più e gira anche sulle serie 1000 di Nvidia e supporta tutti i giochi DX11 e DX12 vogliamo parlarne?
Sento sin da qui Nvidia che digrigna i denti.
Esplodere un po’ fa bene anche a te, eh, Nvidia? Tieni fede al tuo nome, su.
E speriamo non siano cagate commerciali.

sì, la questione è però tutta nella qualità
se non è assimilabile a quella del campione del settore (finore, DLSS) ce ne si fa poco, anche se è comunque un'alternativa che male non fa.

Mi fa piacere che nVidia non venga lasciata da sola in questo segmento, questo sicuro.

Personalmente non vedo l'ora di poter confrontare FSR3 e DLSS 3.5
Finalmente un uso intelligente della potenza computazionale.

Chè se restavamo ai BITMAP lossless col cispio che avevamo il WWW nel 1994.
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Offline Andrea_23

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #1064 il: 29 Ago 2023, 23:05 »
Il giochino sta in piedi fintanto che l'iq risulta superiore al nativo. Nel momento in cui è sotto, per guadagnare fps basta fare alla vecchia... scendi di risoluzione.
.....f|0w
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