Per essere d'effetto è d'effetto, però si nota che parte sempre dall'alto a spaccare tutto, probabilmente per non attirare troppa attenzione sul fatto che i carichi non sono simulati. Probabilmente anche distruggendo le colonne il tetto non verrebbe giù.
A livello tecnico credo comunque che sia il miglior compromesso tra spettacolo visivo ed effettiva applicabilità di una tecnologia in real time. Poi eventuali crolli in un gioco potrebbero essere aggiunti in modo scriptato (fai fuori due colonne = crolla il soffitto), unendo l'utile (l'ipotetica leggerezza dell'impianto) al dilettevole (lo spettacolo offerto).