Ma di FSR3 che crea un buon 30-50% di frame in più e gira anche sulle serie 1000 di Nvidia e supporta tutti i giochi DX11 e DX12 vogliamo parlarne?
Sento sin da qui Nvidia che digrigna i denti.
Esplodere un po’ fa bene anche a te, eh, Nvidia? Tieni fede al tuo nome, su.
E speriamo non siano cagate commerciali.
sì, la questione è però tutta nella qualità
se non è assimilabile a quella del campione del settore (finore, DLSS) ce ne si fa poco, anche se è comunque un'alternativa che male non fa.
Mi fa piacere che nVidia non venga lasciata da sola in questo segmento, questo sicuro.
Personalmente non vedo l'ora di poter confrontare FSR3 e DLSS 3.5
Finalmente un uso intelligente della potenza computazionale.
Chè se restavamo ai BITMAP lossless col cispio che avevamo il WWW nel 1994.
Long live JPEG