Beh chiaro, c'è sempre il discorso draw call.
D'altro canto ai tempi se volevi migliorare le prestazioni specificamente su questa roba compravi una gpu in più (sli, a quel punto potevi addirittura dedicare una delle due o tre... o quattro schede ai calcoli della fisica), non la cpu. La dice lunga, no? Una sola, anche fosse stata la più potente, non bastava.
Per chiudere il cerchio, rammento che tutto partì con le schede acceleratrici physx dedicate, ancora prima che nvidia come al solito comprasse tutto per poi presto o tardi sciogliere nell'acido :'V.