Io dopo un paio di botte a vita e corsa mi sono concentrato sulle quantità perchè ti ritrovi colpi ma non puoi portarli. Potenziare la pistola e l'hit colpo alla testa pure aiuta, per il fucile solo la potenza, tanto li sfondi lo stesso. I dardi puoi potenziarli un pò dopo, tanto sono discretamente buoni tutti all'inizio (in particolare quello esplosivo per i gruppi, idem il congelante, l'arpione non è male e si costruisce con poco).
Come dicevano sopra puoi cmq prendere tutto e nulla, il gioco non è severo su questo, nel senso che non ti punisce se sbagli a potenziare, è bastardo a prescindere in certe zone, qualsiasi cosa vuoi potenziare.