Autore Topic: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami  (Letto 148150 volte)

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Offline Scorreggione

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Sto gioco sembra la bella copia di shadow of the damned.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Diegocuneo

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Sto gioco sembra la bella copia di shadow of the damned.
nooo,sembra molto molto diverso,dalle meccaniche allo stile grafico,al mood generale
come ha fatto a venirti in mente??:)
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline MaxxLegend

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Infatti, sembra una sorta di Silent Hill.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^ ^^ ^
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Offline SegaSonic

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Ottima cosa la presenza dei save point :yes:

Offline l'Amico

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Prima della fine del mondo qualcuno dovra' accollarsi l'onere di andare a spiegare ai giapponesi come funzionano i salvataggi nei videogiochi, perché loro NON lo sanno.
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Offline SegaSonic

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I salvataggi automatici hanno stufato, specie nei survival horror.
Un sistema di salvataggi limitati e senza checkpoint come nei vecchi RE sarebbe stato ancora più interessante, ma meglio di niente suppongo.

Offline l'Amico

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Un sistema di salvataggi limitati e senza checkpoint come nei vecchi RE sarebbe stato ancora più interessante
Madre di Dio, la Morte, proprio. Un survival horror deve far paura per altre cose, non perché non posso spegnere tutto dato che non posso salvare. Ma che scherziamo? Io devo poter salvare quando (e tutte le volte che) voglio, alla Skyrim, oppure devono esserci checkpoint ogni 2 metri, che mica posso perdere tempo a rifarmi un'ora di gioco perché i giapponesi non sanno l'ABC del videogame moderno. Sono rimasti alla fine degli anni '90, si dessero una svegliata che il mondo non aspetta.
« Ultima modifica: 18 Lug 2013, 23:24 da l'Amico »
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Offline SegaSonic

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Un survival horror deve generare ansia anche per elementi del gameplay, come le risorse limitate. Col sistema di salvataggio dei vecchi RE sta a te decidere se e quando salvare la partita, e c'è spesso la paura di farlo in situazioni da cui è difficile uscire.

E' un sistema interessante e adatto al genere, che purtroppo è stato abbandonato :no:
« Ultima modifica: 18 Lug 2013, 23:45 da SegaSonic »

Offline SegaSonic

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Video intervista a Mikami che mostra anche qualche parte del gioco:

http://www.youtube.com/watch?v=KPgVPQ9xTHI

Offline alienzero

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Certo che tecnicamente è tanto scarso.. Speriamo in altre qualità.


Offline l'Amico

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Quindi il terzo video conferma che ci saranno robe sovrannaturali. Sovrannaturale + Saw/Hostel + natural japanese trash = un bel mistone di cui non so cosa farmene. Io ci spero ancora, ma TUTTO concorre a scaffalarlo. Ma fatemi un nuovo Siren come si deve, cristo....
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Offline UnNamed

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Fa molto RE4. Troppo RE4.

Offline l'Amico

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Meglio RE4 che 5. No, il 6 non esiste.
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Offline Diegocuneo

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il sesto...mmmm...sto zitto
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