Tralaltro la parte di Peace Walker che si ricollega a GZ è praticamente soltanto quella relativa al finale "segreto", ottenibile nel post game solo dopo una discreta sessione di ditoinculismo applicato. Il 90% restante del gioco offre una sorta di vicenda autoconclusiva che onestamente non credo verrà mai neanche ripescata particolarmente in MGSV, specie se davvero i toni da fumettone scemino veranno messi da parte.
L'importante è familiarizzare con pg come Miller, Chico, Paz, seguire l'evoluzione interiore di BB, provare l'esperienza di costruirsi la Mother Base con le proprie mani e gestirla, selezionando gli uomini uno per uno (la vera chicca del gioco). I due titoli sembrano comunque essere ambientati in due universi distinti e totalmente diversi tra loro, soprattutto i personaggi subiscono un mutamento mostruoso, non solo in termini grafici.