Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes  (Letto 132531 volte)

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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1035 il: 20 Mar 2014, 15:49 »
Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi.
Questo è un errore marchiano. Cazzo lo blocchi a fare Hard? Blocca Extreme al limite.
Non c'è Extreme, solo Normal e Hard.
Ovvio tentativo di allungare il brodo comunque.

Snake immortale ai colpi è invece un'iperbole. Aveva nei precedenti MGS una resistenza di parecchio superiore.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1036 il: 20 Mar 2014, 15:53 »
E' anche vero che dura poco il gioco, ma io 'ste cose non le capisco boh. Dammi subito Hard che il Normal non voglio proprio vederlo, manco 30 minuti. Penso non sia solo questione di resistenza ai colpi ma anche di intelligenza delle guardie (nei vecchi MGS era così) che passano da modello talpa a modello falco. Per esempio in Hitman non hanno bloccato una mazza di niente, infatti sono partito subito a Expert e mi son tenuto il Purist per moltiplicare il punteggio.
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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1037 il: 20 Mar 2014, 17:32 »
Odio il fatto che ci sia un solo slot di salvataggio, occupato tra l'altro dall'autosave.
Inoltre, il modo in cui il gioco determina check-points e punti in cui salvare non mi è molto chiaro.
Capisco che vista la nuova formula e l'assenza di aree nettamente separate la riproposizione del sistemo di salvataggio dei precedenti è difficile, ma è un ulteriore problema tra quelli che dovranno sistemare in The Phantom Pain.

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Offline pinuzzo

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1038 il: 20 Mar 2014, 17:50 »
Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi.
Questo è un errore marchiano. Cazzo lo blocchi a fare Hard? Blocca Extreme al limite.

come perchè? Dura 10 minuti, almeno è RIGIOCABILE
Chuck Norris può indicarsi l'indice della mano destra con l'indice della mano destra

Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1039 il: 20 Mar 2014, 19:06 »
Dai, non c'è bisogno di usare argomenti fallaci.
GZ è si corto, ma non dura dieci minuti. Altrimenti dovremmo usare le speed-run per valutare la longevità di ogni singolo gioco, da cui ne deduciamo che Fallout 3 dura 30 minuti.

Seriamente, non voglio difendere la longevità del gioco, che in termini di un singolo walkthrough è assolutamente ridicola, ma non c'è nemmeno bisogno di usare lo stesso argomento ancora ed ancora in maniera totalmente non ironica.
E questo vale per qualsiasi tema.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1040 il: 20 Mar 2014, 19:11 »
Appunto basta trollare.  :yes:
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1041 il: 20 Mar 2014, 20:02 »
Mica c'è bisogno di bloccare Hard, per rendere un gioco rigiocabile. Te lo giochi 2-3 volte a livello Hard, se vale la pena (e coi giochi di Kojima vale la pena sempre). Non mi sembra una scelta felice perché il giocatore più hardcore se lo sarebbe giocato comunque 2-3 volte e schifa il livello Normal. Il giocatore più casual se lo gioca a Normal e basta.
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1042 il: 20 Mar 2014, 21:06 »
Faccio proprio schifo a questo gioco. Sono caduto dalla rupe iniziale. Due volte.  :(
Ma domani mi ci metto d'impegno.
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1043 il: 20 Mar 2014, 21:09 »
No spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Please.

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1044 il: 20 Mar 2014, 21:23 »
Sorry  :D
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1045 il: 20 Mar 2014, 21:26 »
E magari metti sotto spoiler per gli altri.

Raga, solo commenti alla Nihil please, senza riferimenti precisi a luoghi, personaggi ed azioni.
Va bene parlare di come si comportano i soldati, di azioni generiche già viste in MG, etc.
Almeno per una settimana tempo che tutti lo giochiamo, poi magari basta mettere sotto spoiler.

Che dite?  :)
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1046 il: 20 Mar 2014, 21:43 »
No spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Please.

alla fine distruggono l'anello

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1047 il: 20 Mar 2014, 21:51 »
ah ah.
 :tired:
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1048 il: 20 Mar 2014, 21:52 »
Qual è lo spoiler? °____°U
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #1049 il: 20 Mar 2014, 22:02 »
La rupe? :lol:
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