Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes  (Letto 132544 volte)

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Offline Wis

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #870 il: 10 Mar 2014, 16:58 »
Io non ho PS4 e non conto di prenderla a breve, ma una versione per la generazione attuale di TPP mi sembra davvero solo uno spreco.
Questo a meno di non stravolgere completamente la versione next gen in confronto alla versione old gen.
In pratica usciranno nel 2015 con un gioco dalle meccaniche ancorate ai limiti del vecchio hardware? Non ha alcun senso.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #871 il: 10 Mar 2014, 17:22 »
Scusate eh, ma secondo voi Konami ricuncia a milioni di console in nome di cosa?
La stessa Konami che vende il prologo di MGSV a 30-40€... insomma, vogliono guadagnarci il più possibile, non capisco lo stupore nel vedere TPP su PS3-360...

Non dico che sono vendite assicurate, ma di certo ci sono appassionati di MGS che per un bel po' di tempo non potranno permettersi una nuova console.

Offline Wis

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #872 il: 10 Mar 2014, 17:27 »
Per me è uno spreco dal punto di vista delle possibilità.
C'è la fortissima possibilità che ci si ritrovi con un gioco che gira male sulle vecchie e non sfrutta affatto quelle nuove.
Poi economicamente per come hanno gestito la cosa è l'unica soluzione possibile, ma se posso dirlo mi sembra un progetto nato male e gestito peggio.
Ciò non toglie che potrebbe anche essere uno dei migliori giochi di tutti i tempi (per i miei gusti è improbabile, ma vabbè).
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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #873 il: 10 Mar 2014, 17:39 »
Non sono affatto stupito.

Però, ed è il punto che portavo avanti anche prima, non esiste la correlazione assoluta tra base installata e successo di un gioco, nel contesto di un cambio generazionale in corso. Per intenderci, nuove consoles al lancio tendono spesso a vendere più software in rapporto alla loro base installata. Se guardiamo alle vendite di giochi come Ghosts, Battlefield 4, ACIV, e quindi giochi usciti al lancio, quando la base installata era zero, la percentuale totale di vendite su console next-gen è superiore a quanto si potrebbe immaginare comparando le basi installate PS360 e PS4/XB1.
Anzi, ho visto spesso statistiche sul numero di giocatori online di BF4, e in linea generale il numero è più alto per PS4 che per 360 o Ps3.

Andando ad esempio ora su Amazon, nella classifica dei best-sellers la versione PS4 è decisamente avanti rispetto a quella PS3. Questo non si tradurrà naturalmente in proporzione a ciò che succederà quando uscirà, ma è un indicatore che la base installata non è un parametro sufficiente per analizzare questi dati.

E se TPP esce tra un anno, un anno e mezzo, sono pronto a scommettere quello che vuoi che le vendite su PS360 costituiranno una percentuale molto, molto bassa del totale.

Ciò detto, anche se si tratta di una percentuale esigua, capisco il desiderio di vendere il gioco anche a quelli, ma credo che l'impatto globale sulle vendite sarà talmente ridotto che sarebbe valsa la pena sacrificare la vecchia generazione per un gioco tecnologicamente più ambizioso.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Wis

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #874 il: 10 Mar 2014, 17:56 »
Sono perfettamente d'accordo con Nihilizem.
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #875 il: 10 Mar 2014, 17:58 »
Mah. Se GZ è cross-gen ho forti dubbi che TPP possa essere così strutturalmente più complesso da escludere PS360.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Wis

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #876 il: 10 Mar 2014, 18:02 »
È proprio quello, il punto (e il peccato).
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Offline recklessman

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #877 il: 10 Mar 2014, 18:06 »
Ma poi, parliamoci chiaro, ste console nextgen anche con giochi fatti apposta non hanno nulla da offrire, oltre alla grafica leggermente migliore. Voi vivete nel mondo dei balocchi, dimenticando che titanfall gira a 720p su xo ed è quasi un'esclusiva. E non è il solo gioco. Mettiamo caso che, dando corda a questo ragionamento, lo facessero esclusiva currentgen, cosa dovrebbero fare per fargli sfruttare al 100% le nuove macchine? Quando già adesso se i giochi vecchi ricarrozzati con texture ed effetti migliori girano a stento...
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #878 il: 10 Mar 2014, 18:11 »
Io son contento così, MGSV a 1080/60FPS sarà uno spettacolo, tanto di certo l'innovazione non spunta fuori grazie alle nuove console...

Offline recklessman

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #879 il: 10 Mar 2014, 18:13 »
A proposito: notizie su una eventuale versione PC? Sarebbe troppo ghiotta!
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Offline Nihilizem

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #880 il: 10 Mar 2014, 18:15 »
Ma poi, parliamoci chiaro, ste console nextgen anche con giochi fatti apposta non hanno nulla da offrire, oltre alla grafica leggermente migliore. Voi vivete nel mondo dei balocchi, dimenticando che titanfall gira a 720p su xo ed è quasi un'esclusiva. E non è il solo gioco. Mettiamo caso che, dando corda a questo ragionamento, lo facessero esclusiva currentgen, cosa dovrebbero fare per fargli sfruttare al 100% le nuove macchine? Quando già adesso se i giochi vecchi ricarrozzati con texture ed effetti migliori girano a stento...
Bel modo di tirar fuori un esempio a caso (e non dei migliori) ed imbastirci su una rappresentazione di tutta la realtà.
Le stesse identiche discussioni vengono fatte ad ogni benedetta generazione, con gente che si chiede se valeva la pena avere una PS2 per un Fantavision o per un Street Fighter leggermente più pompato. O se la PS3 aveva senso di esistere con giochi come Genji o Lair.
Date tempo al tempo.

A proposito: notizie su una eventuale versione PC? Sarebbe troppo ghiotta!
Kojima ha detto che gli piacerebbe. Ma ci sono molte cose che piacerebbero a Kojima.
Ciò detto, con Revengeance a guidare la carica, non escludo che in futuro ci sia qualcosa di più concreto.
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Offline Wis

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #881 il: 10 Mar 2014, 18:17 »
Ogni generazione hardware ha presentato innovazioni in qualche misura. E ogni generazione hardware ha visto i suoi corvacci profetizzare che non ci sarebbe stata alcuna innovazione. ^___^
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Offline Wis

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #882 il: 10 Mar 2014, 18:18 »
Lol, anticipato da Nihilizem, sorry. ^___^
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Offline recklessman

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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #883 il: 10 Mar 2014, 18:19 »
Ma poi, parliamoci chiaro, ste console nextgen anche con giochi fatti apposta non hanno nulla da offrire, oltre alla grafica leggermente migliore. Voi vivete nel mondo dei balocchi, dimenticando che titanfall gira a 720p su xo ed è quasi un'esclusiva. E non è il solo gioco. Mettiamo caso che, dando corda a questo ragionamento, lo facessero esclusiva currentgen, cosa dovrebbero fare per fargli sfruttare al 100% le nuove macchine? Quando già adesso se i giochi vecchi ricarrozzati con texture ed effetti migliori girano a stento...
Bel modo di tirar fuori un esempio a caso (e non dei migliori) ed imbastirci su una rappresentazione di tutta la realtà.
Le stesse identiche discussioni vengono fatte ad ogni benedetta generazione, con gente che si chiede se valeva la pena avere una PS2 per un Fantavision o per un Street Fighter leggermente più pompato. O se la PS3 aveva senso di esistere con giochi come Genji o Lair.
Date tempo al tempo.

Non travisare il mio discorso!
Io non sono contro le nuove console, sto solo dicendo che è un'idiozia pensare che siano ps360 a limitarle. Se titanfall stenta a girare a 1080p non è di certo colpa della sua versione 360 che lo ha limitato tecnologicamente!
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Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
« Risposta #884 il: 10 Mar 2014, 18:44 »
Ma neanche il contrario.
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