No, Peppe, non ci capiamo. Kojima non fa un film con 15 minuti di gameplay, Kojima nel tempo occupato da un film (2 ore) ti fa mezzo finale di MGS4.
E io di questo gliene sono assai grato.
Ed è quello che voglio, anzi, che pretendo dalla sua saga.
Che poi non mi sembra che la formula sia mai cambiata più di tanto, quindi non capisco di cosa ci si stia lamentando.
Detto ciò a me personalmente spiace aver atteso se non erro 6 anni da MGS4 per trovarmi per ora un prologo mongolo, che dura davvero poco nella speranza che poi esca qualcosa only next gen in tempi brevi.
Credo che il problema principale sia questo. Questo non è il prossimo capitolo di MGS, è un'antipasto che Konami sta cercando di piazzare puntando sull'hype di una serie a cui i fan sono molto legati.
Preferivate aspettare direttamente Phantom Pain?
Basta ignorare l'esistenza di GZ.